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レシピ オリアダ装備評価 その他優秀な錬金装備 合成に必要なアイテム数(無印(v1.**専用)) コメント レシピ 入手場所 入手レシピ 香霖堂 モラルタ,クランボ,バール,クレストレザー,鋼鉄の盾 混沌平原3 素材セットA 第一層-魔界1 大地の剣,アンヌヴィン,アクス・オブ・ライトニング,身かわしのローブ,三日月の盾 樹海 CD-ROM,光の腕輪,闇の腕輪,魔の腕輪 紅魔館 炎の腕輪,氷の腕輪,大地の腕輪,雷の腕輪 終末の時計塔 第壱の塔 神々の遺産,妖精の忘れ物,古の祓物,魔源石,素早い木材,壊れた腕輪 終末の時計塔 第壱の塔 火の欠片,水の欠片,地の欠片,雷の欠片,光の欠片,闇の欠片,魔の欠片 終末の時計塔 第壱の塔 鉄鉱石,竹竿,つけもの石,綺麗な鏡,鋼鉄 第二層-魔界1 ラバースーツ,大魔法使いのローブ,白銀の盾 無縁塚 メイジマッシャー,ロン,震激の戦槌 太陽の畑 炎の剣,ステロペス,クラブ・オブ・アイス 太陽の畑 半月の盾,レイブンアーマー,マッスルベルト・改,マジックピアス・改 冥界 星屑の欠片,精霊石,銀鉱石,妖怪の思い出,ゴム 天界 火龍のアミュレット・改,瑞雲のアミュレット・改,天山のアミュレット・改,雷電のアミュレット・改 灼熱地獄 極光のアミュレット・改,銀河のアミュレット・改,流星のアミュレット・改 永遠亭 素材セットB,素材セットC 終末の時計塔 第弐の塔 剛力のネックレス・改,保護のアンクレット・改,起動のゴーグル・改,疾風のブーツ・改 終末の時計塔 第弐の塔 敬遠のマフラー・改,鋭敏のペンダント・改,結界のイヤリング改,堅忍のロザリオ・改 第三層-魔界2 眠れる子羊Ⅱ,痺れ対策の減給Ⅱ,石の護身像Ⅱ,盲知らずのサングラスⅡ,黙れない喉Ⅱ,狂気の護符Ⅱ,魅惑の写真集Ⅱ,統べる勲章Ⅱ,呪われた藁人形Ⅱ,毒の瓶詰めⅡ,死の宝石Ⅱ,スタンガードⅡ 魔法の森 オートクレール,ガ・ジャルグ,バルディッシュ,隕鉄の盾,綿襖甲 魔法の森 壊れた財宝の山A~L 霧の湖 業火の腕輪,凍土の腕輪,地殻の腕輪,雷嵐の腕輪,神聖の腕輪,暗黒の腕輪,星界の腕輪 三途の川 雷神の剣,キュべレイ,ハンマー・オブ・ヒート,BD-ROMレシピ,賢者のローブ 無名の丘 満月の盾,ロイヤルレザー,マジックプレートメイル,超セクシーな下着,コカトリスの王冠,バジリスクの眼球 終末の時計塔 第参の塔 フラガラッハ,フィアナ騎士団の伝説の槍,ハイパーシェル, 終末の時計塔 第参の塔 隕石の欠片,幻魔石,人の智慧,高級毛皮,大祓の祭具,水銀のしずく,壊れかけの腕輪 混沌の魔城 入り口 フルンティング,クルセイドブールドナス,ダイヤモンドアクス,ペルセウスの盾,新月の盾,ライデンシールド,世界樹の鎧,竜鱗 混沌の魔城 入り口 剛力のネックレスⅡ改,保護のアンクレットⅡ改,起動のゴーグルⅡ改,疾風のブーツⅡ改,敬遠のマフラーⅡ改,鋭敏のペンダントⅡ改,結界にイヤリングⅡ改,堅忍のロザリオⅡ改,マッスルベルトⅡ改,マジックピアスⅡ改 混沌の魔城 入り口 最大最強のZUN帽,レッドベレー,グレンデルの篭手,忍者の篭手,殺人蟷螂の篭手,フェアリーランジェリー,プラチナガントレット 混沌の魔城 中層 灼熱の腕輪,永久永壁の腕輪,地球の腕輪,轟雷の腕輪,天使の腕輪,魔人の腕輪,大魔界の腕輪 混沌の魔城 中層 アグニのアミュレット・改,ボレアスのアミュレット・改,イナンナのアミュレット・改,ソールのアミュレット・改,ヤハウェのアミュレット・改,サタンのアミュレット・改,メフィストのアミュレット・改 混沌の魔城 中層 オリハルコン,アダマンタイト,火の結晶,水の結晶,地の結晶,雷の結晶,光の結晶,闇の結晶,魔の結晶,鉄塊,神秘の竹,要石,大きな鏡,ダマスカス鋼 混沌の魔城 中層(イベント時) 吹雪の剣,オリハルコンナイフ,天羽々斬,童子切,デュランダール,草薙の剣,シウコアトル,ン・カイ,八幡隼風,ゲイ・ボルグ,シューラ・ヴァラ,日本号,メイス・オブ・アース,ルーンアクス,如意金箍棒,アイアンデューク,エクスキューショナー,天乃金剛杵,ミステルティン,グレートミラーシールド,ジュエルシールド,天石楯,複合装甲板,鬼神の盾,太陽の盾,結界の盾,イージスの盾,HVD-ROM,フォースシールド,退魔のローブ,ストリップハート,ハルモニアガーメント,マニトゥマンリネス,バリアローブ,ドラゴンメイル,キャントリップガーディアン,シュネラーパンツァー,韋駄天の鎧,ハクレイローブ,A.マッスルスーツ,金剛聖服,博麗のリボン,八咫鏡,八尺瓊勾玉 混沌の魔城 上層 復元の腕輪,恍惚の腕輪,進化の腕輪,スーパーマナストーン,スーパースキルストーン 混沌の魔城 上層 魔界磁鉄鉱,神霊石,鳥人の宝玉,神秘的な枝,プラチナ鉱石,金塊,綺麗な腕輪,ヴィガネッラの鏡,鋭利な刃物 混沌の魔城 頂上(3ヶ所) 剛力のネックレスⅢ改,保護のアンクレットⅢ改,起動のゴーグルⅢ改,疾風のブーツⅢ改,マッスルベルトⅢ改,マジックピアスⅢ改,敬遠のマフラーⅢ改,鋭敏のペンダントⅢ改,結界のイヤリングⅢ改,堅忍のロザリオⅢ改 地下水路 アイスソード、グラーシーザ、ハンマーオブソウル、メイプルリーフシールド、皆既日食の盾、大賢者のローブ、破魔の鎧 魔法研究所 竜骨、究極陰陽玉、トラペゾヘドロン、オストラコン、オリハルコンの欠片、アダマンタイトの欠片 終末の時計塔 第参の塔 EX 大魔道士の髪飾り、巨匠の鞘、オーバーソウルリング、デスビホルダーアイ、ダークブルーリボン、シャングリラクラウン、ヴァンパイアロードリング、十二翼の熾天使の翼、魔公爵閣下の心臓、レアプラチナジュエル 鉱山1~2 素材セットD、E 鉱山4 古代の円盤、夜のヴェール、魔光石、水晶の髑髏、エメラルド、ダイヤモンド、賢者の欠片 終末の時計塔 第弐の塔 EX カグツチの大肩章、ヴァルナの大肩章、アトラスの大肩章、インドラの大肩章、イルダーナの大肩章、バロールの大肩章 終末の時計塔 第壱の塔 EX パラケルススの大肩章、ムサシの大肩章、マタベエの大肩章、ドワーフの大肩章 黒き神域 影打童子切安綱、ジュワユーズ、天叢雲剣、ゲイゲッシュボルグ、ヴァジュランダ、蜻蛉切、ゴライアス、アウフヘーベン、天魔反戈、ガンバンテイン、複合装甲版弐式、破壊神の盾、大結界の盾、サンクタムイージス、フォースフィールド、インビンシブルソリデティ、グラヴィティローブ、カルティケーヤ、ゴッドローブ、Aマッスルスーツbis、オブシダンアーマー 黒き神域深部 中間 剛力のネックレスⅣ改、保護のアンクレットⅣ改、起動のゴーグルⅣ改、疾風のブーツⅣ改、敬遠のマフラーⅣ改、鋭敏のペンダントⅣ改、結界のイヤリングⅣ改、堅忍のロザリオⅣ改、マッスルベルトⅣ改、マジックピアスⅣ改 黒き神域深部 中間 ヌーベルアイスソード、スカーレットグングニル、ミョッルニル、エイリックシールド、ハイパーミラーシールド、ヘルメットストリーマ、ソロモンアーティクル、アースメギンギョルズ、ザイドリッツ、オーディンサープリス 黒き神域深部 最深部 龍鱗、真八咫鏡、真八尺瓊勾玉、神主の護符、全滅と生還の境界、時を止める時計、無限再生の腕輪、無我瞑想の腕輪、究極進化の腕輪 黒き神域深部 最深部 剛力のネックレスⅤ、保護のアンクレットⅤ、起動のゴーグルⅤ、疾風のブーツⅤ、敬遠のマフラーⅤ、鋭敏のペンダントⅤ、結界のイヤリングⅤ、堅忍のロザリオⅤ、マッスルベルトⅤ、マジックピアスⅤ、スーパーエイジャ、魔王の彫像 解除式2入手後 三魔柱の影いずれか1人を7回倒す クラウ・ソラス、エクスカリバー、ブリューナク、ロンギヌス、パラシュニルマーナ、ギャラクシィバスター、デビュヌスカリス、魔王の盾、神々の盾、カスパール、時空の法衣、ア・ドライグ・ゴッホ、オフルマズド、インコンパラブル、アザトース、ソリデオ ネオアンラを倒す アガートラム、コルブラント、ゲイ・アッサル、ロンゴミアント、アヴァターアクス、コメットバスター、ミュステリオン、魔神の盾、ライブラシールド、バルタザール、次元の法衣、ムシュマッヘ、スプンタ・マンユ、インディファティカブル、無命混沌、ゆっくりの称号 4層時計塔の3体+ネオアンラを倒す ソロモンの鍵、アースの怒り、勲章、テレスコープ、ウロボロスの尾、ヒヒイロカネ、竜の生き血、黒曜石 オリアダ装備評価 独断と偏見に満ちたオリハルコン・アダマンタイトを素材とする錬金装備の評価。 オリハルコンとアダマンタイトは全部でそれぞれ5つしか手に入らないので使い道は十分気をつけること。※EXシナリオからオリアダを敵からのドロップで入手できるようになりました。 +... 名称 評価 オリハルコン・アダマンタイト 解説 童子切 ★★☆ オリハルコン*1 色々な種族に強打があり、攻撃力と命中がとても高い。厄介な魔神・天使の両方に有効なので道中がグッと楽になる。 デュランダール ★★☆ アダマンタイト*1 光属性の追加ダメージと地相:光(100)を持っているので光属性を主体としたラスボス攻略にうってつけ。 草薙の剣 ★★★ 両方 童子切を上回る攻撃力と様々なステータスが上昇する一品。童子切の強打と被らないのもGood。製作コストがオリアダ一つずつを要求するが、同じ要求数の装備と比べても性能が頭一つ飛びぬけている。 ゲイ・ボルグ ★ オリハルコン*1 命中の高い槍。追加効果も貫通(中-)だけとどうにも地味。 シューラ・ヴァラ ☆ アダマンタイト*1 同じような命中を持つ飛竜の槍を拾う努力をした方がマシ。 日本号 ★★ 両方 草薙の剣と似たようなステータス上昇を持つが、伸びは少し悪い。盾無視をどう評価するか。命中が低めなのも悩みどころ。 アイアンデューク ★ オリハルコン*1 攻撃と防御を一度に下げられる追加効果は悪くない。悪くはないが…。 エクスキューショナー ☆ アダマンタイト*1 攻撃力が低い上に命中76では会心の一撃狙いも厳しい。即死ラストワードの存在も向かい風。 天乃金剛杵 ★ 両方 強化版バルディッシュ。物理・魔法両刀型のキャラを育てているなら★★★の価値はある。杖で殴属性のALvが上がることもあって、実に仕様とかみ合った武器である。 ミステルティン ☆ オリハルコン*1 耐性貫通は類を見ない装備だが、元から耐性のない属性の魔法を使ったほうが話が早い。どうしても使いたい属性があるなら、その属性の杖を装備するべき…と妙に噛み合わない。 複合装甲板 ★☆ オリハルコン*1 一見全属性対応盾のようだが、魔属性だけが抜けている。性能は良くも悪くも普通。 鬼神の盾 ★ アダマンタイト*1 防御力の高い盾。それ以上でもそれ以下でもない。 結界の盾 ★★ オリハルコン*1 驚異の回避率90!防御力が常に53上昇するので、基礎防御力の低い世界樹の鎧と相性がいい。 イージスの盾 ★★★ 両方 全属性対応で回避と防御も高い。これを装備するだけで安定感がグッと増すが、製作コストがネック。隠し効果として虚無属性も防御できる。 フォースシールド ★☆ オリハルコン*1 防御力288が目を引くが、魔法盾にしては高めの回避率33もポイント。 マニトゥマンリネス ★☆ オリハルコン*1 魔◎は貴重。しかしラスボス以外だとそれほど役に立たないかも…。 バリアローブ ★★ アダマンタイト*1 服の中では最も強力。魔法専門キャラにどうぞ。 韋駄天の鎧 ☆ オリハルコン*1 回避が高いが、回避特化装備にするのは難しいので相対的に価値が低い。 ハクレイローブ ★★☆ 両方 製作コストはネックだが、高い防御力と魔法防御力を誇る。 A・マッスルスーツ ★★★ アダマンタイト*1 防御力も高いのに攻撃力+40はかなり大きい。コストが軽い為、とりあえずで作れる。 金剛聖服 ★★☆ 両方 ゴールドクr…ダイヤモンドでした。高い防御力とHPが20%も上がるという優れた性能をもつので壁役に装備すればかなりの防御性能を誇る。製作コストだけが難点。 八咫鏡 ★☆ オリハルコン*2 デメリットはゼラチナスマターを式神とすることで解消できる。しかし、オリハルコンだけを2つという製作コストがかなり厳しい。魔属性を気にしないなら博麗のリボンの方が強力である。 八坂瓊勾玉 ★ アダマンタイト*2 蒼神縁起で有効だった八咫鏡との同時装備が出来ないのでデメリットの解消がかなり困難。これでアダマンタイト2つは大分もったいない。 その他優秀な錬金装備 オリハルコン・アダマンタイトを使用しない錬金装備のオススメ。 +... 名称 評価 解説 (各種属性武器) 通常攻撃を振っておくだけで対応する属性のALvが上がる。その上、式神のパッシブスキル「○属性の~」が武器攻撃に乗るようになるので想像以上に強力な武器である。 オートクレール 優秀な強打を持つ。○光・闇がつくのも評価が高いが、命中の低さが難点。 オリハルコンナイフ 攻守共にエレメンタル属性のエキスパートになれる。火・水と地・雷の2つの地相をそれぞれどちらかに傾けておくと毎ターン120回復することになる。 フィアナ騎士団の伝説の槍 相手のHP回復を潰せるのは大きい。槍使いがいるならばこれを持たせておくと地層回復などを封じられるので戦闘が楽になる。 バルディッシュ 魔法のダメージ増加を持つが、れっきとした斧。杖を振り回して殴属性のALvが上がっているならこれに乗り換えるのも手。 ルーンアクス 魔法反射は低確率でもあるだけで便利。武器枠を取ってしまうのが難点か。 如意金箍棒 殴属性としては異様に高い命中、そして物理ディフレクト。オリアダを使わないという破格っぷり。 白銀の盾 状態異常◎なので持っているだけでも事故率が下がる。魅了、睡眠、麻痺、石化対策に。即死などを防ぎたい場合は↓を ジュエルシールド こちらは瞬間☆。即死・スタン・魔法中断をほぼ完封できる。鈍足キャラや魔法使いに グレートミラーシールド 魔法反射はやっぱり便利。ミラーシールドを使うならこっちへ鍛え直しておこう。 太陽の盾 HP・MPがちょっとだけ上がる。ちょっとだけ心強い。 ライデンシールド 魔法反射は(ry回避率12+反射率12.5と考えると実際の回避率は結構高い。 ハイパーシェル 物理攻撃は軽減しやすいので物理反射のありがたみは薄いかもしれない…。 世界樹の鎧 オートヒーリング:50は掛け値なしに強力。防御力もあるので作れるようになったらすぐに作ろう。 博麗のリボン 最強装備の一つといっても過言ではない。素材もごっついが、これを作る分は確保しておくべき。 合成に必要なアイテム数(無印(v1.**専用)) 合成をコンプリートするのに最低限必要な素材の個数を記載。 合成2回できるアイテムは1回分だけの個数で総計。 ※ただしオリハルコン・アダマンタイトは数が限られているためオリアダアイテムをすべて合成することは不可能。※EXシナリオからオリアダを敵からのドロップで入手できるようになりました。 (並び順は綺麗になっている・・・はず) EX追加レシピには対応しておりません。 +... 素材 必要個数 宝箱から手に入る数 備考・合成方法 神々の遺産 10 9 妖精の忘れ物 3 4 古の祓物 8 7 魔源石 6 8 素早い木材 5 5 壊れた腕輪 7 6 壊れた財宝×4 火の欠片 9 11 水の欠片 7 9 地の欠片 8 10 雷の欠片 10 13 光の欠片 6 9 闇の欠片 6 9 魔の欠片 4 10 鉄鉱石 12 12 竹竿 12 12 つけもの石 12 12 綺麗な鏡 18 14 鋼鉄 20 15 星屑の欠片 4 4 精霊石 6 5 銀鉱石 11 11 妖怪の思い出 4 1 ゴム 4 3 壊れた財宝×15 隕石の欠片 5 4 幻魔石 10 5 人の智慧 4 4 高級毛皮 4 2 大祓の祭具 8 7 水銀のしずく 13 8 壊れかけの腕輪 7 6 壊れた腕輪×3 ヴィガネッラの鏡 3 0 壊れた財宝×50 魔界磁鉄鉱 10 6 神霊石 6 4 鳥人の宝玉 3 3 神秘的な枝 2 2 壊れた財宝×20 プラチナ鉱石 11 5 金塊 18 5 綺麗な腕輪 7 3 壊れかけの腕輪×3 鋭利な刃物 1 0 壊れた財宝×40 火の結晶 3 2 火の欠片×4 水の結晶 3 2 水の欠片×4 地の結晶 3 2 地の欠片×4 雷の結晶 3 2 雷の欠片×4 光の結晶 3 2 光の欠片×4 闇の結晶 4 2 闇の欠片×4 魔の結晶 5 0 魔の欠片×4 鉄塊 5 4 鉄鉱石×4 神秘の竹 6 4 竹竿×4 要石 6 4 つけもの石×4 大きな鏡 8 5 綺麗な鏡×4 ダマスカス鋼 9 6 鋼鉄×4 竜骨 2 0 ドロップのみ 究極陰陽玉 9 2 不足分はドロップのみ トラペゾヘドロン 11 3 不足分はドロップのみ オストラコン 1 0 ドロップのみ オリハルコン 17 5 宝箱3個+欠片合成(欠片×4)2個 アダマンタイト 17 5 宝箱3個+欠片合成(欠片×4)2個 合計 419 - コメント オリアダ装備があんなにあるのに欠片すら雑魚が出さないのは残念 -- 名無しさん (2012-01-09 09 56 48) 博麗のリボンを作りたいけど、素材のオストラコンはどこにあるんだろう?多分オリハルコンの合成と睨んでいるけど・・・。 -- 名無しさん (2012-01-10 02 54 00) オストラコンはゼラチナスマターが落とします -- 名無しさん (2012-01-10 08 25 06) 各種属性武器は式神のパッシブの遅延-、消費MP-、威力+、詠唱速度+がのるのでオススメ -- 名無しさん (2012-01-11 15 11 58) 如意金箍棒は命中96という、殴属性武器としては異例の高い命中を誇る。更に、ディフレクトもついている上にオリアダを使わないという破格っぷり。殴武器キャラには是非持たせておきたい一振り。 -- 名無しさん (2012-01-12 04 49 35) 終末の時計塔 第壱の塔:火・水・土・雷・光・闇・魔 各欠片のレシピを確認 -- 名無しさん (2012-01-12 17 29 25) オリハルコンナイフも優秀じゃないかなー 4属性強化、耐性、地相持ちで2種類傾ければ武器のみで120回復できる素敵武器 耐性もあるので傾けた属性がきても回復の範疇で済むし そしてこんな名前なのにオリハルコンは使わない -- 名無しさん (2012-01-12 18 02 27) ガ・ジャルグのレシピってどこで手に入る? フィアナ槍作ろうとしたけどレシピに上がってないから、どこかで見落としてるっぽい・・・。 -- 名無しさん (2012-01-12 22 41 13) ↑魔法の森だと思う。 -- 名無しさん (2012-01-12 23 54 28) ↑発見した。thx。 -- 名無しさん (2012-01-13 01 12 12) 究極陰陽玉って宝箱からしか手に入らないのですかね? -- 名無しさん (2012-01-15 01 22 02) ↑「wiki内検索」というのがあってだな… -- 名無しさん (2012-01-15 07 15 20) ↑↑混沌の魔城の中層のどこかの家のなかにあったような。 -- 名無しさん (2012-01-16 01 18 59) ↑↑↑ドロップする敵は混沌頂上の回復下出てすぐの3匹が一番手早いと思う -- 名無しさん (2012-01-16 03 28 24) 答えていただきありがとうございます。 -- 名無しさん (2012-01-16 23 03 05) ミラーシールドってドロップアイテムですか? -- 名無しさん (2012-01-16 23 03 40) 修練の指輪・進化の指輪って複数装備で効果重複する? -- 名無しさん (2012-01-17 13 07 26) 日本号はオリアダなのに残念な性能だな。盾持ち自体対して居ない 盾発動自体100%でもないし、貫いたところでそもそも攻撃力低い。あと、剣が強すぎて嫌でも霞みまくる。 -- 名無しさん (2012-01-17 21 16 38) ↑↑↑ミラーシールドは混沌の魔城頂上にありますよ -- 名無しさん (2012-01-18 00 37 15) ここのも上記に纏められたやつとかそのうち整理できる方はしてくださると助かる -- 名無しさん (2012-01-18 16 35 42) 蓮金だけじゃなく、敵ドロップ等も含めたオススメ武器があったらいいですね -- 名無しさん (2012-01-18 23 40 51) アイテム全体からのオススメをまとめるならWiki内に装備のデータが出揃ってからでしょう -- 名無しさん (2012-01-20 17 47 50) オリアダ装備以外は全部作れるんですか? -- 名無しさん (2012-01-21 13 09 28) ↑質問する前に敵ドロップで必要素材検索かけると良い -- 名無しさん (2012-01-21 20 03 58) 博麗のリボン作った後さらにハイリボンドロップ確認 -- 名無しさん (2012-01-29 10 44 09) なんというかオリアダで合成できる武器は剣以外不遇な気がしてならない -- 名無しさん (2012-01-31 17 15 23) 気がするんじゃなくて実際に不遇。敵のドロップ槍と斧でも十分間に合うレベル。剣が強すぎるだけで決して弱くないと言う人もいるかもしれないが結局は人間相対評価を重視してしまうもの。 -- 名無しさん (2012-01-31 17 30 18) 槍に関してはフィアナ騎士団の伝説の槍とかはトラペゾ使う価値があると思う。オリアダ使ってまで作りたい武器は残念ながらないね・・・ -- 名無しさん (2012-01-31 18 05 12) 物理は斬・突・殴と揃えておきたいし、せめて槍だけでも一本良いのを用意したいんだが、日本号作るかどうか迷うな…なぜオリアダドロップ出来ないんだ… -- 名無しさん (2012-02-01 16 03 03) 蒼神でもオリアダの欠片ドロップするようになったし一応期待はしてる… -- 名無しさん (2012-02-02 11 19 38) オリアダの防具への使い道が結構悩むな… -- 名無しさん (2012-02-02 11 22 49) 入手可能数が限られているアイテムは、何があるのですか? -- 名無しさん (2012-02-04 21 40 36) 童子切はバランス良く強いけど最終的にラスボス倒す事を考えると別の装備を作った方が良いかもしれないな… -- 名無しさん (2012-02-05 22 14 53) ↑↑オリアダ・欠片と合成素材に対応してない装備全部とイベントアイテム。 -- 名無しさん (2012-02-05 22 16 03) その他優秀な錬金装備の隕鉄の盾の所、ジュエルシールドの間違いだよね? -- 名無しさん (2012-02-06 05 10 44) 名無しさん (2012-02-05 22 16 03) 回答ありがとうございます -- 名無しさん (2012-02-06 18 22 20) ラスボス攻略を前提にしちゃうと強打は意味ないからデュランダールなどの属性武器が優先されるからなぁ -- 名無しさん (2012-02-11 18 04 18) ステータスの上がる草薙の剣はラスボス相手にも意味があるのが童子切との大きな差だな -- 名無しさん (2012-02-11 18 51 32) その他優秀な装備のとこにある隕鉄の盾って瞬間☆じゃなくて○じゃないか? -- 名無しさん (2012-02-19 00 59 27) EXダンジョンの敵はめちゃ強いだろうから強打のある草薙ぎと童子切はかなり重要になるだろうな。 -- 名無しさん (2012-02-19 12 25 20) ↑全員種族:正体不明という可能性もある… -- 名無しさん (2012-02-25 08 03 44) あの表をまた作ってみた。 今回少なめなんだな、種類はあるけど -- 名無しさん (2012-03-12 15 23 55) ↑まじ乙。今回はドロップ高め、宝箱少なめなんで、最後の方の「必須!」みたいなのより、序盤~中盤の道中を選ぶセンスが問われるな。(まぁ、俺は何だかんだで一切合成使ってなかったけどーー; 欲しいのに限って素材足りん;; -- 名無しさん (2012-03-12 22 17 03) ↑↑何という皆徳。あと宝箱からの入手数も横にあれば、ドロップマラソンに必要な数も解るんだけど……チラ、チラ。 -- 名無しさん (2012-03-12 22 19 56) ↑書いたぜ -- 名無しさん (2012-03-13 17 37 17) ↑超サンクス!…こうやって見ると、下位練金素材は余裕があるのに、上位は足りないor敵入手onlyなのね…ちょっと魔城走ってくる!! -- 名無しさん (2012-03-15 08 00 48) 陰陽玉は入口隠し部屋と中層に一個ずつだから二個あるよ、全く足りないがな! -- 名無しさん (2012-03-18 16 11 17) 合成コンプなんて適当に敵狩ってればいつの間にか終わってるけどね -- 名無しさん (2012-03-18 16 37 18) おっと単に合成コンプって言うと語弊があるな。当然ながら↑はオリアダ除く合成コンプね -- 名無しさん (2012-03-18 16 39 04) そりゃまぁそうかも知れんが、こんなに優秀な表があれば適当に狩るよりは遥かに効率的にできると思う。俺は使うぜ -- 名無しさん (2012-03-18 17 38 59) 合成コンプなんて勝手に風呂敷広げて発言したのがマズかった、申し訳ない。表に対してどうこう言ったのではなく、単に素材集めるのはそんな辛くもないよって言いたかっただけです。 -- 名無しさん (2012-03-18 18 37 42) あとはドロップ率の運次第かね。まぁ、それが一番厄介な壁なんだけど。 -- 名無しさん (2012-03-19 23 31 33) ラスダンの敵狩ってるとあんまし高めとは言いづらいなwww それでも前作よりはマシなんだけどなw -- 名無しさん (2012-03-20 15 24 12) ふと神社に顔出したらこーりんがガチムチになっていた件。 合成まだ穴があるのにどういう事なの・・・ -- 名無しさん (2012-03-20 15 26 16) 今回は専用素材なくて(実質専用みたいなのはあるが)共通素材だらけだから、宝箱で必要数ちょっと足りない設定みたいな感じにはなってないのね。それにしても上位の素材間合成がないのがツライ。ドロップ率より敵が出ん……うぎぎ -- 名無しさん (2012-03-20 17 25 48) ラスダン頂上まで来たのに、時計塔1の欠片レシピ取り忘れとった…道理で属性装備を作るのが大変だった訳だ。魔属性なんて欠片落とす敵が1種類だしな~orz -- 名無しさん (2012-03-31 19 36 50) 鋭利な刃物ドロップしたったwwwwww -- 名無しさん (2012-04-29 13 39 55) ↑おめ。殺人蟷螂の小手だね。俺もヴィガネッラの鏡ドロップした時歓喜したが、これコンプだと3つもいるんだよな。ミラー強化だけで十分だけど。 -- 名無しさん (2012-04-29 14 17 37) 祭でかけら落とす敵ができたのはよかった -- 名無しさん (2012-05-29 15 36 33) 祭はオリアダの欠片落とすんですか!? -- 名無しさん (2012-06-01 21 46 10) ↑道中の敵が4%くらいの確率で結構ドロップする -- 名無しさん (2012-06-01 21 54 47) ↑うっていうことはとうとうオリアダ装備をコンプできるのか -- 名無しさん (2012-06-01 23 18 22) ↑装備や式神でドロップ率上げると結構バカスカ落とす。だけど祭ではオリアダ装備そのものが合成の必要素材になってたりと、コンプ考えると相当数の欠片が必要。 -- 名無しさん (2012-06-03 20 18 54) デュランダールは祭からかなり強くなった気がする。強化あるい以前に祭序盤の雑魚が光弱点少なくないし、2 -- 名無しさん (2012-06-03 20 59 28) ↑の続き 二重強打がなくなってる気がするのでおすすめ度あげてもいい気がする -- 名無しさん (2012-06-03 21 00 34) ↑↑↑ オリアダ装備を合成に使った場合、その合成に使った装備はまた作れるんですか? -- 名無しさん (2012-06-04 16 57 12) ↑作れるよ -- 名無しさん (2012-06-04 16 59 40) 隕鉄の盾って瞬間☆になったの? -- 名無しさん (2012-06-11 08 55 35) ザイドリッツ中々高性能だけど耐性は式神で補強出来るから微妙な位置だよなぁ -- 名無しさん (2012-06-15 12 39 28) ザイドリッツは超高性能だと思うが 防御力も魔法防御力も優秀で魔法使いにもいける軽鎧 防具欄より式神欄の自由度が高いほうがいい -- 名無しさん (2012-06-15 14 23 25) むしろ防具一つで耐性・防御力・魔法防御と全部満遍なく上げられるから式神を他の要因にまわせるってだけで強いと思うが -- 名無しさん (2012-06-17 16 53 17) 正しい事言ってるけどなんだよ要因ってwwwwww -- 名無しさん (2012-06-27 05 43 15) 要員の誤字だろ、言わせんな恥ずかしい -- 名無しさん (2012-06-27 07 56 07) 誤字?耐性とかで式神選択悩まずに済むんで他の仕事させられるだけの余裕が出来るってことだろ? -- 名無しさん (2012-06-27 15 18 42) 祭になってからオリアダはゴロゴロ出るが、トラペゾヘドロン、オストラコン、究極陰陽玉などはレシピこそあれ依然入手しにくい。むしろこっちが貴重になるので用途を良く考えたほうがいい。 -- 名無しさん (2012-07-08 01 37 16) 一応ドロップ率上げる式神とか装備で1%ドロップの物も3%は越えるし、単なるコンプ目的でもそこまで気にする必要はあるまい。式神レベル99とかかなり時間掛かるけどw上げてる間に必要な数の魔王の欠片揃っちまったぜ… -- 名無しさん (2012-07-08 02 18 06) 細かいことだが、それ特典式神も計算に入れてるだろ。1%ドロップは一部の人しか3%超えないぞ -- 名無しさん (2012-07-10 14 44 27) 鉱山4で手に入るレシピが抜けてないか・・・? -- 名無しさん (2012-09-15 17 39 13) アダマンタイトのかけらが3つあまっているのだが、見落としがあるのかな? -- 水無月 (2013-03-17 23 32 06) これだけは取っといても問題ない、っていう合成教えてもらえませんかね(クリア前 -- 名無しさん (2013-03-23 17 23 27) とりあえずHPが上がる草薙の剣、日本号、太陽の盾、金剛聖服(祭ではそれぞれの上位装備)は非常に有用。クロエ戦用にデュランダールが便利。余裕があったらイージスの盾とミストルティンも欲しいところ。その他装備だとG3が落とすハイリボン→博麗リボンを作り、更にハイリボンを取り直しておくとパーティーが安定する。・・・日本号以外の槍とか斧でオリアダを使うのは無駄としか思えない。アイテムコンプのために作るけどさ・・・作ったけどさ・・・ -- 名無しさん (2013-03-25 22 56 06) ↑追加:ミステルティン(及び上位のガンバンテイン)は祭でようやく便利さがわかる(個人的には朱麗やセラフィムとの組み合わせをオススメ)。魔城攻略段階でとりあえず作るなら、童子切の方が使いやすいかと。 -- 名無しさん (2013-03-25 23 08 58) なるほど、ありがとうございます!さっそく合成してきます -- 名無しさん (2013-03-26 20 58 18) 名前 コメント
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エンジェルO1 通常モンスター 星1/光属性/天使族/攻 200/守 300 下級モンスター 光属性 天使族 同名カード エンジェルO1(OCG)
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[部分編集] 東方幻想譚コンテンツ一覧 東方幻想譚TOP ストーリー攻略 キャラクター アイテム ダンジョン・宝物入手地点 攻略のコツ 専用装備 ザコ敵 ボス攻略1 ボス攻略2(1周目高難易度攻略) ボス攻略3(4章で八雲紫に挑戦) 小ネタ 合成 星蓮船イベント 隠しショップ 絆・サブイベント 絆イベント一覧 連携技 熟練度 関連ページ(一部略称) 主人公組(サツキ/博麗 霊夢/霧雨 魔理沙) 紅魔郷組(ルーミア/大妖精/チルノ/紅 美鈴/小悪魔/パチュリー/十六夜 咲夜/レミリア/フランドール) 妖々夢組(チルノ/レティ/橙/アリス/リリーホワイト/ルナサ/メルラン/リリカ/妖夢/幽々子/八雲 藍/八雲 紫) 永夜抄組(リグル/ミスティア/上白沢 慧音/因幡 てゐ/鈴仙/八意 永琳/蓬莱山 輝夜/藤原 妹紅) 花映塚組(メディスン/風見 幽香/リリーブラック/小野塚 小町/四季映姫・ヤマザナドゥ) 風神録組(秋 静葉/秋 穣子/鍵山 雛/河城 にとり/犬走 椛/射命丸 文/東風谷 早苗/八坂 神奈子/洩矢 諏訪子) 萃夢想・緋想天組(伊吹 萃香/永江 衣玖/比那名居 天子) 地霊殿組(キスメ/黒谷 ヤマメ/水橋 パルスィ/星熊 勇儀/古明地 さとり/火焔猫 燐/霊烏路 空/古明地 こいし) サツキ 習得スキル スペル詳細 連携技 総評 加入条件 初期加入 4章カズヤ戦後一時離脱、6章天子戦前に復帰 最低加入レベル:1 特性1:無限の可能性 初期習得 全技能書・全魔道書を装備可能(戦闘技術書を除く) 特性2:鬼の教え 6章天子戦前、パーティー復帰時に習得 攻撃・防御+20% その他ボーナス ・賽銭箱ブレイカー 1章博麗神社の選択肢で「賽銭箱ブレイカー」を選ぶと称号変化 装備 拳 剣 槍 ナイフ 打撃 弓 杖 魔道書 新聞紙 看板 御柱 結界 リボン 服 鎧 技能書 治癒 炎 冷気 雷 水 大地 風 神聖 暗黒 補助 妨害 剣士 槍使い 魔法使い 巫女 格闘 ナイフ使い 弓使い エンジニア カリスマ 盗み 弱点 対人 習得スキル 習得Lv スキル名 備考 初期 気合避け 10 弾幕(イージー) 20 弾幕(ノーマル) 30 弾幕(ハード) 40 弾幕(ルナティック) 1章紅魔の里・宿 博麗守護結界 1章紅魔の里の宿でのイベントで霊夢と会話 メテオアタック 1章紅魔の里の宿でのイベントで魔理沙と会話 1章咲夜戦中 名も無き衝撃波 6章の復帰時に”名も無き衝撃波 改”に変化オーバードライブ 3章リグル戦後 殺人ドール 後発組に視点移動後習得 3章永遠亭 夜霧の双影殺人鬼 咲夜との連携技 6章復帰時 元鬼玉 6章天子戦前、パーティー復帰時に習得 萃霊花 鬼神燐火術 名も無き衝撃波 改 6章天子戦前、パーティー復帰時に”名も無き衝撃波”が変化オーバードライブ 萃夢想エクスプロード 6章天子戦前、パーティー復帰時に習得オーバードライブ 6章三月精戦前 バカレンジャーファイナルアタック 難易度HARD以上ルーミア・チルノ・リグル・ミスティアとの連携技 絆イベント 夢想封印 霊夢の絆イベント第1段階にて習得 マスタースパーク 魔理沙の絆イベント第1段階にて習得 EX化 ルーミアの絆イベント第3段階にて習得ルーミアとの連携技 アイシクルフォール チルノの絆イベントにて習得 ギガチルノブレイク チルノと大蝦蟇退治イベントにて習得チルノとの連携技 不夜城レッド レミリアの絆イベント第2段階にて習得 512年の波紋 フランの絆イベントにて習得フランとの連携技 上海人形 アリスの絆イベント第1段階にて習得 ドールズシンフォニア アリスの絆イベント第2段階にて習得アリスとの連携技 現世斬 妖夢の絆イベント第2段階にて習得 ギャストリドリーム 幽々子の絆イベント第2段階にて習得 究極リグルキック リグルの絆イベント第5段階にて習得リグルとの連携技 真実の月 鈴仙の絆イベント第2段階にて習得 ヒガンルトゥール 小町の絆イベント第2段階にて習得 サブイベント コンセントレイト マジカルメイドイベントにて習得 援護:メリー メリーと蓮子を仲間にすると習得 援護:蓮子 スペル詳細 分類 スペル名 消費MP 対象 効果 威力 属性 備考 回復 援護:メリー 150 味方全体 回復 - - 非戦闘時のみ 攻撃 メテオアタック 20 敵単体 攻撃(打撃1.2倍) - - 弾幕(イージー) 10 敵ランダム 攻撃(打撃0.2倍) 弾幕展開 - - 弾幕(ノーマル) 25 敵ランダム 2回攻撃(打撃0.4倍) 弾幕展開 - - 弾幕(ハード) 40 敵ランダム 2回攻撃(打撃0.6倍) 弾幕展開 - - 弾幕(ルナティック) 99 敵ランダム 3回攻撃(打撃0.8倍) 弾幕展開 - - スペルカード 夢想封印 敵単体 攻撃(精神1倍) E 対魔 マスタースパーク 50 敵全体 攻撃(精神1倍) E- 雷 殺人ドール 30 敵ランダム 3回攻撃(打撃0.5倍) - ナイフ ナイフ装備 アイシクルフォール 30 敵ランダム 2回攻撃(精神1倍) E- 冷気 現世斬 15 敵単体 攻撃(打撃1倍) - 斬撃 対人 斬撃武器装備 上海人形 30 敵単体 連続攻撃(打撃0.6倍) - - 不夜城レッド 敵単体 ギャストリドリーム MP攻撃(精神0.1倍) 真実の月 敵ランダム 攻撃(精神0.3倍) 混乱 - - ヒガンルトゥール 敵単体 HP吸収(打撃1倍) - 斬撃 元鬼玉 55 敵単体 攻撃(打撃+精神0.5倍) D - 萃霊花 0 敵ランダム MPドレイン(精神0.5倍) - - 鬼神燐火術 85 敵全体 攻撃(打撃+精神0.5倍) D - 補助 気合避け 5 自分 敏捷上昇 弱(敏捷+20%) - - 博麗守護結界 20 味方全体 防御上昇 弱(防御+20%) - - 援護:蓮子 100 味方単体 能力上昇(攻撃・防御・精神・敏捷+20%) - - 非戦闘時のみ コンセントレイト 30 自分 精神上昇 強(精神+50%) - - オーバードライブ 名も無き衝撃波 0 敵単体 攻撃(打撃1.5倍) D - 名も無き衝撃波 改 0 敵全体 攻撃(打撃1.5倍) D - 萃夢想エクスプロード 60 敵単体 攻撃(打撃2倍) 吹き飛ばし B - 連携技 参加キャラ スキル名 必要Lv 消費MP 対象 効果 属性 備考 魔理沙 マスターノヴァ 50 190 敵単体 攻撃 防御無視 炎 雷 ルーミア EX化 - 0 ルーミア EX化 - チルノ ギガチルノブレイク 60 100 敵単体 攻撃 即死 冷気 咲夜 夜霧の双影殺人鬼 - 170 敵全体 攻撃 防御無視 ナイフ フラン 512年の波紋 300 アリス ドールズシンフォニア 30 140 敵全体 攻撃 魔術 ルーミアチルノリグルミスティア バカレンジャーファイナルアタック 50 500 敵全体 攻撃 防御無視 冷気 暗黒 音 虫 総評 体力・攻撃がそこそこ高く、敏捷は低め スペカ・OD共に打撃依存が多く、特性2で攻撃・防御が強化されるので、物理アタッカーに向いている。 だが、全ての魔法を習得可能で、マジカルメイドイベントで「コンセントレイト」、 複数の絆イベントで精神依存のスペカを習得できるので、魔法アタッカーになることも無理ではない。 とはいえ、苦労してまで魔法キャラにするメリットというのもあまり無い。 かなり強い専用の杖が追加されたが、やっぱり物理の方がいいかも。 技能書によるステータス増加は単体では微々たる物だが、塵も積もれば山となる 全ての技能書を習得すればかなりの強化になるので、片っ端から習得しておいて損はない。 戦闘技能書が装備できないのはこれによる強化が強いからだろう。 と、思ったら其の5を凌駕するチート級の専用技能書が追加された。 全技能を修得したら、ぜひ装備しよう。 全ての魔法も習得できるが、かたっぱしから習得していくとスキルの攻撃の欄が非常に見づらくなる。 表示順序が攻撃魔法→武器スキルなので、スキル選択が面倒なことになる。 物理アタッカーとして育てるなら、思い切って攻撃魔法を切り捨てるのも選択のうちかも。 回復、補助、妨害あたりは覚えておくと戦略の幅が広がる。 武器スキルは相手によって持ち替えが出来るように、出来る限り複数取得しておくと便利。 戦闘時の主な役目も仲間によって変わる。 EXルーミアや幽香、フランなどを使う場合は回復、補助を重視して杖などを装備 物理アタッカーとして用いる場合は防御無視の弓やスタンがある鈍器、あるいは敵の弱点武器を装備 基本的な攻撃方法は弾幕展開による削りダメージ。 特に難易度が上がれば上がるほど顕著になる。 仲間との絆が深まることで仲間ごとに設定されたステータスが強化されるので、 使用PTによって多少ステータスに違いが出て来る。 仲間のステータス画面でどのステータスが強化されるのか確認できるので、こだわる人は確認しておこう。 コレによってゲーム進行に障害がでるほどの差は生まれないので、 戦力重視なり、胸囲重視なり、俺の嫁ハーレムなり好きにPTを組んで問題はない。 ちなみに、入れ替えが行える戦闘だと、開始前に交代メンバーも含めた全員に 片っ端から応援をかけて効果が切れるごとに交代させて波状攻撃をかける、という数の暴力がとんでもなく強い。 カズヤではないがイジメフルボッコである。 また、全キャラ中屈指のLvの上がりにくさを誇る。 ▲ページ上部へジャンプ
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エンジェル☆クエスト 剣と魔法とエッチが織り成す「性」統派ファンタジーRPG。頭の悪いノリで変態行為を楽しもう! ◆エンジェル☆クエスト~そしてエロゲーへ~ GM:端島司 【コメント投稿】 名前 コメント
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登録日:2012/01/28 (土) 15 02 41 更新日:2024/06/14 Fri 23 51 52NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 SEED_DESTINY あんたは俺が討つんだ!!今日!ここで!! アークエンジェル イクサー2 インパルス エクスカリバー串刺し エンジェルダウン作戦 ガンダム ガンダム作戦項目 ザフト シン・アスカ フリーダムガンダム フリーダムキラー ミネルバ ユーラシア 作戦 復讐 悪夢 悪夢←主にアスランに 架空の戦争 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 『AWACS006より入電!セクション・スリー』 『ポイント1836にアンノウン…アークエンジェルです』 「やはり動いたか…。司令部へ報告……、それとデータベースを直しておけ。」 「あれはもはやアンノウンではない敵(エネミー)だ」 『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』で展開されたザフトの作戦。 第34話「PHASE-34 悪夢」にて執り行われた。 【概要】 プラント議長ギルバート・デュランダルの下に企画・実行された、アークエンジェル及びフリーダム討伐作戦。 ミネルバ隊とオーブ艦隊の交戦で介入し、その理由や勢力も不明瞭なまま(実際は停戦を呼び掛けており、戦闘中なので多少の攻撃や反撃はあれど積極的な攻勢には出ておらず、裏の思惑もないのだが、信じられるかどうかは別の話である)ザフトに被害を出し続ける彼らを放っておく事はできず、後顧の憂いを絶つ目的で立案されている。 実際、ミネルバに限ってもフリーダムの攻撃によりセイバーとザクファントムを失っており、甚大な被害を被っていることは事実であった。 なお、議長はアスランを的確過ぎる話術で説得した件などから考えても彼らがどういう勢力であるか知っているはずであり、行動の真意を十分に理解していたはずだが、 後に明らかとなる計画の最大の障害とも言える存在だったためにこの作戦を推進している。 タリアも同じく彼らのことを理解していたが、正式な作戦ということもあって遂行した。 この作戦の前にギルバート・デュランダル議長は「戦争が終わらない全ての諸悪の根源は常に敵を作り上げ、常に世界に戦争をもたらそうとする、軍需産業複合体、死の商人ロゴスである」と大演説を行っており、世論の支持は絶好調。 シン・アスカらミネルバメンバーは議長が付いている自分達の側が「正義」と疑うこと無く作戦に身を投じることになる…。 作戦の舞台は、西ユーラシア。 作戦に参加した部隊は、ウィラード隊とグラディス隊(ミネルバ隊)。 【作戦の流れ】 どういうことなの!?これは…! 西ユーラシアからオーブへ移動中のアークエンジェルに、ウィラード隊が勧告無しにアークエンジェルへの攻撃を開始。 カガリ・ユラ・アスハをオーブへ送り届ける事を目的にしていたアークエンジェルは 「オーブの機体(ムラサメ)で反撃すれば、それを理由にオーブが不利な立場に追い込まれるかもしれない」というキラ・ヤマトの懸念と 「ムラサメは一機も欠かさずオーブに連れ帰る」意思もあり、フリーダムのみを出撃させた。 また、アークエンジェルもザフト機に直撃弾を当てないという戦いを強いられた。 それでもアークエンジェルに放たれた攻撃はCIWSやフリーダムにより何とかしのぎ、MSもほとんどが無力化される。 後に、タリアが指揮するミネルバがウィラード隊に合流。 それに伴い、作戦をミネルバに任せたウィラード隊は一時後退する。 ベルリンでステラを殺された事からフリーダムに対する憎悪に駆られ、フリーダム撃墜の為に何度もシミュレーションを行っていたシン・アスカのインパルスが、フリーダム討伐の為に出撃。 交戦初期は、キラはいつも通りインパルスのメインカメラや武装を破壊して無力化しようとする。 しかしそれを想定していたシンは、機体の頭部や腕部だけを動かしてビームを回避するといった技能を駆使しフリーダムに徐々に肉薄する。 そしてお互いにビームサーベルを使っての接近戦になり、離れたタイミングでインパルスはシールドを投げ、次いでビームライフルを撃つことでビームを反射させ、フリーダムの左肩にダメージを与える。 (インパルスの機動防盾はビームを反射して防ぐものである) すぐにインパルスは空いた左手で再びビームサーベルを使用するが、ここではキラに軍配が上がりインパルスの頭部と左腕を切り飛ばす。 しかしシンは咄嗟にインパルスを分離させ、チェストフライヤーとフォースシルエットを質量弾としてフリーダムに叩きつけコアスプレンダーの機関砲で爆破するという荒業でダメージを与えつつ、新しいチェストフライヤー・フォースシルエットと合体する事で全快の状態で再度フリーダムに挑む。 シン「逃がさないと言ったろ!アンタは俺が討つんだ!!今日!ここでッ!!」 キラ「くっ!」 一方ミネルバのグラディス艦長は、アークエンジェル艦長マリュー・ラミアスに対し、投降勧告を行う。 しかし、マリューは「本艦にはまだ仕事があります」として、投降を拒否。 アークエンジェルとミネルバは、本格的な戦闘に突入する。更に一連の流れを見ていたウィラード隊が痺れを切らし、再度攻撃を開始する。 何度武装を破壊しても復活するインパルスに追い詰められ、キラは徐々に余裕を無くしていく。 更にシンはインパルスを一時的に分離させ、ビームサーベルによる横一閃を回避。 直後にフリーダムに強烈な一撃を加え、左翼を破壊する。 更にビームライフルを失ったキラは撤退を選択するも、左翼を失って機動力が低下していることもあり追撃してくるインパルスを振り切れず、ソードシルエットを呼び出したインパルスにフラッシュエッジを投擲され、シールドで受けたがバランスを崩して海面まで追いつめられる。 一方ミネルバから逃れる為に、アークエンジェルは海中への逃走を計る。 武装の都合で水中戦を行えないミネルバは確実にアークエンジェルを倒す為、陽電子砲タンホイザーで攻撃。 アークエンジェル同様に海中への撤退をしようとしたキラはアークエンジェルにタンホイザーが命中したことに気を取られた一瞬の隙を突かれ、インパルスによるエクスカリバーの攻撃を許してしまう。 インパルスのエクスカリバーのレーザー刃が限界まで出力を上げて先端の実体刃まで伸び、フリーダムのシールドと腹部のPS装甲を貫いた(小説では肩から腰までを切り裂いた)。フリーダムも最後の抵抗とばかりにビームサーベルを突き立てたが、頭部を損壊させるだけに至っている。 その直後、タンホイザーの余波による大規模な水蒸気爆発に二機は巻き込まれてしまう。 黒煙の中に残されていたのは、爆発に巻き込まれ大破同然の姿でフェイズシフトダウンし佇むインパルスの姿だけだった。 アスラン「キラァァァァァァァァァァァァッ!!」 こうして、エンジェルダウン作戦は成功した…… かに思われた。 ミネルバが放ったタンホイザーはアークエンジェルのエンジンに命中したかに思えたが、直撃はしておらず第一エンジンを切り離して爆発させた事で沈没したと思わせて逃亡していた。 フリーダムもコクピットを含むボディのみは無事であり、キラが咄嗟にNJCと核エンジンを停止したため、核爆発もなくカガリのストライクルージュによって保護、キラもなんとか一命を取り留めた。(*1) 結局、ミネルバは戦闘に勝利してフリーダムを撃破、AAへの損害も与えたものの、作戦自体は失敗した。 【作戦後】 AWACSディンによる現場検証で、船の体積に対して残骸が少なすぎる事から、アークエンジェルを轟沈できていないのでは?と推測されていた。 一方フリーダムを撃墜した功績を認められたシンは、デュランダル議長から新型MSZGMF-X42Sデスティニーを与えられている。 (後にオペレーション・ラグナロクでの功績から、FAITHの称号も与えられる。しかし、こちらについては作戦の指揮決定権など多大な権力に対して、シン・アスカの性格や能力が考慮されておらず、議長の思惑が前面に出ていた称号授与だったのでタリアは懐疑的に見ていた) この作戦からアスランはデュランダル議長に対して一層不信感が増し、 後に議長とレイの会話によって議長の本音をある程度知ったこととアスラン自身を取り巻く状況の変化が決定打となり、Z.A.F.T.脱走に繋がる事になる。 【作戦結果】 ザフト視点で見ると、フリーダムを撃墜した一方でアークエンジェルは撃沈できず、ラクス・クライン及びキラ・ヤマトを排除するという議長の思惑も達成される事は無かった。 特にフリーダムのパイロットを仕損じた点は大きく、後に後継機での復活という事態を招いた事を考えれば、作戦目標はほとんど達成できなかったと言える。 キラ陣営の視点で見ると、フリーダムを失った事は痛手となった半面、アークエンジェルは身代わりにした第一エンジン以外ほぼ損失無く、「カガリをオーブへ送り届ける」・「オーブ介入への口実を与えない」という目標は達成している。 キラとフリーダムが墜とされるという衝撃的な光景の一方、全体の結果を見れば目標を達成したキラ陣営の勝利であり、ザフト側は実質的な敗北と言えるだろう。 【余談】 アスランは、フリーダムを撃墜したことをネタに挑発してきたシンに対して「キラはお前を殺そうとはしていなかった!」と言ってシンをブン殴っており、二人の間にできた溝はもはや修復不可能なまでに深くなってしまった。気持ちは分かるが、この作戦については度々のやらかしとは違って命令通りなのでシンに責任があるとは言えない。とはいえ、嘗ての戦友と分かっていて、戦闘後に明らかな悪意を込めて挑発したシンも反省すべきである。アスランもシンが上からの命令に従っただけということは知っていたのだから、余計な挑発をしなければ、仕方の無い事だと我慢できた可能性は十分ある。ちなみにアスラン側もFAITHとして議長が復隊させた表向きの(アスランが同意した)理由も要約すると「なるべく戦争を回避させよう」「ザフトと他勢力を繋ぐ架け橋になってくれ」の様なものなので、無用な争いや殺戮をやめさせるためにこう発言したこともおかしいものではなく、私情だけで話していたわけではない。「キラもアークエンジェルも敵じゃないんだ!」と言ったこともその延長である。 これ以降の劇中で、シンとキラの戦闘で明確に決着の付く場面は無い。よって二人の力量を図る上では、「乗機の撃墜」という分かりやすい決着のついた本作戦が引き合いに出される事がある。ただしウィラード隊及び母艦ミネルバから十全にサポートを受け、フリーダム撃破に集中できたシンに対し、ムラサメ隊の援護を受けられず、撤退するアークエンジェルを庇いながら戦うしかなかったキラとでは、条件にかなりの差がある事は考慮すべきだろう。また、互いに機体を乗り換えた後の描写を見ればシンはキラに遅れを取っており、キラがその気なら明確に撃墜していた場面が二度ある(小説では描写が掘り下げられており、撃墜出来たにも拘わらず、それをしなかった為に自身が侮られている、手を抜かれてるとシンは怒りを抱いている)。 漫画の高山版ではベルリン戦でキラがデストロイを撃墜した直後、シンがその場で怒りのままにキラに襲い掛かった所をデュランダル議長から後追い的に戦闘許可が出されるという形で実施された。最終的にキラがビームサーベルでエクスカリバーを割いたため、ギリギリでコクピットへの直撃を免れた。なお、アスランはミネルバに緊急着陸したボロボロのバビに乗って戦いを止めようとした。その事もあってか一部Gジェネシリーズのバビはやたらかっこいい戦闘シーンが与えられている。 フリーダムを撃墜したエクスカリバーによる串刺しは非常にカッコ良く、ゲームではほぼ確実にフォースインパルスの必殺技として登場することが多い。まぁ、おかげでソードインパルスが割りを食うんですけどね…。ちなみに本放送ではビームが先端まで掛かっていないが、ラミネート装甲製のシールドはまだしもPS装甲を貫けるのはおかしいと思ったためか、スペシャルエディションではビームが先端まで出ているように改変された。これは『本来ならレーザー刃なので不可能だが、PS装甲を貫く絵的な説得力が欲しい』とのことで敢えて付け足した演出。 小説版でも原作の串刺しに対してこちらは「エクスカリバーによる袈裟斬り」に変更され、PS装甲云々が無関係になっている。 スパロボZでは、エンジェルダウン作戦後、ステラを殺された憎しみからフリーダムを撃墜した事を、シンが深く後悔している描写がされている。 スパロボLでは、作戦そのものは実行に移されたものの、ベルリンでのステラ救出でシンをキラ(フリーダム)が助力してくれた事もあって、レイ以外の誰一人としてやる気がなく、説得する方向になった。だがラクスがAAにいたので自分の存在、そして暗殺未遂事件を公表し、交渉は決裂。仕方なくインパルスはフリーダムと対決することになった。しかし、戦闘開始直後に現れたイクサー2率いるクトゥルフが攻撃を開始。それをいち早く察知したキラはシン(インパルス)を庇い、『共通の敵(クトゥルフ)を討つ』という目的の下、インパルスとフリーダム、ミネルバとアークエンジェルは共闘することになる。ちなみに油断しているとフリーダムがイクサー2に普通に落とされる上、このステージで落とされようが落とされまいが、以後二度と登場しない。戦闘終了後、再び一触即発の状態となるが、タリアとマリューが示し合わせてアークエンジェルを偽装撃墜。デュランダルにはアークエンジェルを破壊したと報告するも、後にレイが密告したため、結局デュランダルにその真相がバレてしまった。しかしデュランダルはアークエンジェルを敢えて見逃し、彼らの動向を見守ることに決める。…というか、終盤で判明するのだが実はデュランダルも協力者であったセントラルから指示を受けて渋々やる羽目になったという原作と大きく異なる事情があったため、ミネルバがアークエンジェルを破壊したように偽装してくれたのは、デュランダルとしても本心では願ったりかなったりだった模様。 この作戦を収録した話の放送後、シンを演じる声優の鈴村健一さんが所属する事務所に一部のキラ好きの女性ファンから抗議の手紙が送られてきた。送った当人達はどう思っていたか知らないが、第三者から見れば八つ当たり以外の何物でもない。当時のアニメ誌でもシンに対する非難の声が殺到したのは言うまでもなく、更にこれがきっかけとなりシンの評価と人気はがた落ちしてしまったという。鈴村氏はこの件に関して「視聴者の皆様がこの作品を通じて、シンというキャラクターについて真剣に議論を交わして下さっているというのは、担当声優として役者冥利に尽きる」としながらも、一部のファンが安易にシンの悪口を言う事に関しては苦言を呈していた。 他方、最小限の動きだけで攻撃を躱す身のこなしやインパルスの特性を最大限活かしたり盾をリフレクターインコムの様に使うトリッキーな戦術を披露し、作中最強格のキラを追い詰めたシンの戦い方は人気も高く『SEED』シリーズ全体を通しての屈指のベストバウトに挙げる声も多い。因みにこの時の戦闘でフリーダムがやむを得ずインパルスのコックピットを狙ったと言われるが、実際には狙っておらず、監督によればデュエル戦のバンクだったようで、キラの狙いはあくまでコックピット以外の部位破壊を目的としていたが、シンがそれを読み回避したとの事。 第二次ヤキン・ドゥーエ戦を終結に導き、続く第二次連合・プラント大戦でも連合、ザフト双方を圧倒したフリーダムを撃破したことにより、後日談に当たる劇場版によると、この作戦の功績により、シンはザフト内外の軍事界隈では『フリーダムキラー』として有名人になっているそうな。 この項目は俺が追記・修正するんだ!!今日!ここでッ!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 愚痴が多かったのでリセット -- 名無しさん (2018-02-28 12 29 49) 種運命を見直した今だと、「キラとアスランの敵」という理由で、放送当時は批難が殺到していたシンと、担当声優の鈴村健一氏が可哀想に思えるよ・・・。 -- 名無しさん (2019-06-27 10 00 42) つーかリアルタイム放送当時からずっと気になっていたんだが、他のザフトの作戦名は皆『オペレーション〇〇』となっているのに、何故これだけ『〇〇作戦』なんだ…? -- 名無しさん (2020-01-10 00 10 42) キラはコクピット狙ってねーよ。そもそもキラは狙わないし、あの戦闘事態、1機も破壊せずに逃げ切ることを目標にしてたじゃん -- 名無しさん (2020-02-28 22 26 14) コメンタリーかDVDかなんかの冊子で「インパルスの技量が自分を上回り始めたのでやむなくコクピット狙った」って明言されてるとか聞いた、というか自分が落ちる=AAの撃墜と乗員の死なので覚悟決めて殺しにかかってもしゃーない -- 名無しさん (2020-02-28 22 34 41) 連ザIIPLUSでもこれを再現したミッションがあるんだけど、適正レベルで挑むとそれのキラがまた強かった思い出、格闘とか貰おうものなら一撃で瀕死になるレベル -- 名無しさん (2020-02-28 22 38 04) デュエル戦でのバンクを使っただけなのかもしれんが、インパルスが分離してなきゃどう見てもコックピット狙ったろ…とは思ってたが、ソースが不確か(↑×2)だがまさかマジで狙いに行ってたとは思わんかった。まぁクルーゼとかタンホイザー破壊でのクルー被害とかステラとかやんなきゃやべぇ時は命奪ってるしなキラ。この時もAA守んなきゃやばかったし。 -- 名無しさん (2020-04-24 08 36 16) DVD9巻の冊子には -- 名無しさん (2020-04-24 17 54 26) 「驚異的な戦闘力を持つキラでさえ、シンの迅速な多重攻撃の前にはコクピットを避けて狙う余裕すらなかった。」とあります -- 名無しさん (2020-04-24 17 56 25) 友軍との連携による消耗狙いの焦らし、 徹底した戦闘データ研究によるキラとフリーダムの癖のあぶり出しとそれを踏まえた立ち回り。そしてインパルスの機体特性と性能を極限以上(後年福田監督は雑誌でインパルスを『核動力でないフリーダム』と称していた)に引き出しフリーダムを撃破してみせた。 当時見ていた自分や仲間内の意見では、シンはやれば出来る!!と言う意見が占めていた。(撃破後のシンの悪意ある挑発は除いて) -- 名無しさん (2021-04-13 02 14 58) この戦いはシンの株を上げ、キラの株も下げずでよくできてると思うけどなー。非難されてるのが残念 -- 名無しさん (2021-08-03 10 11 27) 戦い自体は凄かったとは思う…んだが、その後の言動が問題過ぎるからなシン… -- 名無しさん (2021-08-03 10 40 50) コックピット狙いの件も良心的に見るならば、キラがシンを『強敵』として認識したに他ならない…と自分は考えている。そしてこの件が後にデュランダルの死亡フラグの屹立にも繋がっているのは内緒だ。 -- 名無しさん (2021-08-03 11 17 15) ↑2互いの立場をフォローするなら。シンは直前でステラをやられた恨みからつい言ってしまったんだろうし。アスランは親友の死で挑発されたから頭に来たんだろうし。ついでにキラも暴走してるデストロイ止めるためにやむなく破壊したんだし。互いが互いの立場があるしな -- 名無しさん (2021-08-03 12 05 45) kono -- 名無しさん (2021-10-24 18 30 49) 上すいません。誤送信。余談を見て思ったけど、リアタイで見てた自分はインパルスかっけー、シンすげーってなって寧ろ評価上がったていたし周りのガンダム見てた友人もその反応が多かったから人気が落ちたって話は始めて見た -- 名無しさん (2021-10-24 18 34 02) その戦いでキラがコックピットを狙ったかは設定資料集ごとに観点が異なり,話映像特典コメンタリーで福田は"デュアルの膝を切るシーンのバンク"と言ったのではっきり答えられないと思うけど、考察は面白いと思う。 -- 名無しさん (2021-11-26 04 25 29) ↑4 小説版だったかで戦後にそれぞれの都合を悟るシーンが描写されていたな。 ↑2 自分としてはシンの実力が証明されたベストバウトと認識している…機会があったら鈴村氏本人にもそう言いたい位に。 -- 名無しさん (2022-04-14 17 32 43) キラの指示でAAが最後まで直撃を避けたのにその言い出しっぺのキラがコクピット狙うのはおかしくね?小説版だと白羽どり時のレールガンでフリーダムが初めてコクピットを狙ったと認識している -- 名無しさん (2022-04-14 20 14 21) ↑1 既に上で挙げている人がいたが、DVDの特典の中にそこに関して答えが書いているそうだぞ。 -- 名無しさん (2022-06-11 10 30 39) シンの実力もあるとは言っても「母艦の支援をしっかり受けて換装戦法をやれるインパルス」と「政治的都合で完全に単独で戦わざるを得ないフリーダム」って構図だから戦場自体がシン有利+シン自身はやりたかった事(戦争根絶)も忘れて八つ当たりしてたのが成功体験になってしまった で割とヤな勝ち方しちゃったシーンでもあるからなぁ -- 名無しさん (2022-07-12 16 46 36) コクピット狙いたくない縛り続行してるなら、四肢や武装潰してもインパルスなら何回か復活できるだろうしその辺でも准将不利か -- 名無しさん (2022-08-16 22 35 50) そうか。AA隊はカガリが名乗り出て所属や行動目的をハッキリ表明してたのに議長が自軍に嘘ついて所属不明の武装勢力って濡れ衣を着せてたのか。確かにミネルバ隊以外はカガリの呼びかけを聞いてないから議長がやろうと思えば握り潰すことはできる。本当に再発見多いなこの作品 -- 名無しさん (2022-09-15 11 02 36) 戦闘時のシンは良かったと思うが、アスランへの「仇は取りましたよ。あなたのもね」とかは視聴者から反発買うのも仕方ないと思う 演出としてあんまり良くなかった -- 名無しさん (2022-09-15 11 23 35) PS装甲は物理に対して強固な耐性を持つけど無敵ではないからエクリカリバーの質量と突撃の速度の相乗効果でぶち抜けてもおかしくないんだけどねー -- 名無しさん (2022-09-15 11 57 41) ↑2あの煽りはシンの増長っぷりを示すためのものなんだから視聴者をイラつかせて正解よ -- 名無しさん (2022-11-08 10 34 28) キラのコックピット狙いに見えるやつはバンク流用のせいらしい -- 名無しさん (2022-11-08 10 49 51) ↑2もう終盤に入ろうとしてるのに主人公(その時点では)にやらせるイベントじゃないよ… -- 名無しさん (2023-03-26 12 41 46) ↑4いやいやPS装甲をあの突撃でぶち抜くなら同じこと何十回とするレベルでしょ。確かに無敵ではないが逆に物理で壊れるシーンもないし。 -- 名無しさん (2023-04-14 00 50 48) ステラ返還後から免罪もらってただでさシンが調子乗った挙句にこれな展開と、胃が痛い内容が続いて、戦後にアスランを挑発して・・・おかげで年単位でシンが苦手になってたなぁ・・・ -- 名無しさん (2023-04-14 00 59 29) キラの最後のインパルスへの攻撃は、コクピットを狙って外れて頭部に当たったのじゃなく、最初から頭部狙いじゃないの? 分離回避の所もコクピットを狙っていたように思われていたけど、ちゃんと外していたって解説されていたはずだし -- 名無しさん (2023-04-14 20 32 53) この作戦の参加者、クライン政権では毎日息が詰まったろうな -- 名無しさん (2023-05-28 10 03 39) アスランへの挑発仮にアスランがステラ撃墜して似たような事言われたらシンはどういう反応だったかなア -- 名無しさん (2023-06-21 16 20 06) ↑間違いなく発狂してブチギレる シンは作中一貫して自分の怒りを正当化されてそれがもたらす結果から目をそらしてた その果てがデスティニープランと最終バトル -- 名無しさん (2023-06-21 19 45 56) アスランが殴ったのは確かにやり過ぎだけど、シンもシンで激情を必死で堪えてその場を立ち去ろうとしたアスランを挑発のためだけに呼び止めた挙句ステラの仇撃ちまでそのダシにしたのが最低過ぎるし、ぶっちゃけあのシーンは「喧嘩両成敗」の一言に尽きる -- 名無しさん (2023-11-17 19 13 02) デュランダル議長に別の思惑があったとはいえ、キラ側もキラ側で旗色不鮮明な武装勢力があれだけ何度も戦場介入してればこういうリスクも伴うってことは考えておくべきだったんじゃないかなーって思わなくもない。 -- 名無しさん (2024-01-21 08 40 51) 『元々暗殺狙われている身(すでに一回されている)』、『何が正しいか分からないけど静観していても戦火が広がりかねないから出来ることをやろう』、『デュランダルが限りなく怪しい』、『危険を承知で戦場に出てオープンチャンネルで呼びかける』の様な状況やら行動方針やら情報はあったからリスクの考慮はしているよ。ベルリンでの行動なんて特にメリットは薄くてリスクばかり高かったけどあえて動いたし基本的にリスク覚悟での善意の行動。 -- 名無しさん (2024-01-21 09 07 22) シンの動機自体も逆ギレ扱いされかねないものだったのがなぁ…。 -- 名無しさん (2024-02-07 21 10 11) ↑軍人としては失格だけど一個人としては仕方ないと思うけどねアレは…いくらあの場面でキラがステラを手にかけるのが仕方のない最適解だったとはいえ、じゃあそれで割り切れるかってのは別の話。 -- 名無しさん (2024-02-11 19 45 30) あんなのことあったのにキラを慕えるシンがいるんだからなぁっ思うとすげぇな…と感じる -- 名無しさん (2024-02-11 19 53 29) AAに気をとられたフリーダムを撃墜したシンが劇場版で逆にやられると言うセルフオマージュ -- 名無しさん (2024-04-07 13 41 01) だいぶ上の方の話だけど、「コクピットを避けて攻撃する余裕がなかった」と「コクピットを狙って攻撃した」はイコールじゃないよな -- 名無しさん (2024-04-23 02 50 28) 名前 コメント
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防具の重さ 魔法の阻害服 軽鎧 重鎧 防具の重さ ステータスには明記されていないが、防具には「重さ」が設定されている。 服は軽く、重鎧は重い。軽鎧はその中間となる。 重い装備を着用しているほど(素早さが同じでも)行動順が遅くなる。 魔法の詠唱にも影響が出るので、魔法使いに重い装備をさせる場合には注意したい。 例外が設定されている場合は、装備の説明文に記述されているので注目しよう。 魔法の阻害 魔法を阻害する防具を着ていると、魔法の最終ダメージに補正がかかる。 おおよそだが、軽鎧は1~5%ほど、重鎧は15~20%ほどダメージが下がる。 5%程度なら気にするほどでは無いが、2割減ともなると流石に無視出来ない。 攻撃魔法を使うなら防具は軽鎧までにしておこう。 服 名称 防御 回避 魔防 抵抗 テキスト 効果 入手 入手詳細 巫女服 1 0 1 1 霊夢の初期装備。 - 初期装備 境界の服 1 0 1 1 紫の初期装備。 - 初期装備 大魔法の服 1 0 1 1 白蓮の初期装備。 - 初期装備 中華道場 1 0 1 1 美鈴の初期装備。 - 初期装備 魔女の普段着 1 0 1 1 魔理沙の初期装備。 - 初期装備 パジャマ 1 0 1 1 パチュリーの初期装備。 - 初期装備 お嬢様アーマー 1 0 1 1 レミリアの初期装備。 - 初期装備 庭師の服 1 0 1 1 妖夢の初期装備。 - 初期装備 桜紋の服 1 0 1 1 幽々子の初期装備。 - 初期装備 もんぺ 1 0 1 1 妹紅の初期装備。 - 初期装備 迷彩服 1 0 1 1 にとりの初期装備。 - 初期装備 風祝の服 1 0 1 1 早苗の初期装備。 - 初期装備 アトミックスーツ 1 0 1 1 お空の初期装備。 - 初期装備 妖精の服 1 0 1 1 サニーミルクの初期装備。 - 初期装備 鬼の腰巻 1 0 1 1 萃香の初期装備。 - 初期装備 チェックのスカート 1 0 1 1 幽香の初期装備。 - 初期装備 ヤーマローブ 1 0 1 1 映姫の初期装備。 - 初期装備 妖怪の服 1 0 1 1 小傘の初期装備。 - 初期装備 悪魔の服 1 0 1 1 アンラの初期装備。 - 初期装備 ローブ 4 0 1 0 魔法をまったく邪魔しない魔法使い向けの服。 - 宝箱 チュートリアル 魔法使いのローブ 6 0 2 0 魔法の威力を僅かだが上昇させる服。 [魔法のダメージ+3%] 宝箱 第一層 混沌平原2 霧のローブ 7 0 3 0 水の魔法で鍛えられた魔法の服。 [◎水] [地相:水(20)] ドロップ 滝霊王(5.0%) 灼熱のローブ 8 0 3 0 火の魔法で鍛えられた魔法の服。 [◎火] [地相:火(20)] ドロップ インファントデーモン(5.0%) 身かわしのローブ 10 10 0 0 まったく重さを感じさせない服。回避力に優れる。 - 合成 白のローブ 12 0 1 0 法の魔法使いたちが好んで着用する服。 [最大HP上昇:10%] 宝箱 第二層 無縁塚(魔界1側) 雷雲のローブ 14 0 3 0 雷の魔法で鍛えられた魔法の服。 [◎雷] [地相:雷(30)] ドロップ マラーイカ(6.0%) 黒のローブ 17 0 1 0 混沌の魔法使いたちが好んで着用する服。 [最大MP上昇:10%] 宝箱 第二層 魔界3 大地のローブ 20 0 3 0 地の魔法で鍛えられた魔法の服。 [◎地] [地相:地(30)] ドロップ 山揮(5.0%) 大魔法使いのローブ 22 0 2 0 魔法の威力を若干だが上昇させる服。 [魔法のダメージ+5%] 合成 魂のローブ 13 0 5 0 強力な防御魔法で魔属性に耐性を持つ服。 [○魔] ドロップ マインドフレイヤー 赤のローブ 24 0 1 0 中立の魔法使いたちが好んで着用する服。 [最大HP・MP上昇:5%] 宝箱 第三層 魔界1 邪神のローブ 27 0 3 0 闇の魔法で鍛えられた魔法の服。 [◎闇] [地相:闇(40)] ドロップ ナムタル(4.0%) 虹のローブ 30 0 15 20 魔法の糸で防御効果を高めた服。魔法防御、抵抗がやや高め。 - 宝箱 第三層 無名の丘 天使のローブ 32 0 3 0 光の魔法で鍛えられた魔法の服。 [◎光] [地相:光(40)] ドロップ デュミナス(10.0%) 賢者のローブ 38 0 2 0 魔法達者な者が好んで持ちいる服。魔法の詠唱が早くなる。 [高速詠唱(すべて):10%] 合成 メギンギョルズ 35 0 0 10 剛力無双の神が用いた腰巻。攻撃力を上昇させる効果があるので、戦士も好んで用いる服。 [攻撃力+25] ドロップ ドラゴンゾンビ(1.0%) エンペラーローブ 40 0 1 0 魔法王国の皇帝の為に作られた防御力の高い服。状態異常、能力変化をエンドフェイズ中に自動で治療する効果を持つ。 [自動治療:状態異常(50%)自動治療:能力変化(25%)] 宝箱 混沌の魔城 中層 火山列島のローブ 44 0 4 0 火と水の2つの相反する属性魔法で鍛えられた魔法の服。2つの属性を防ぎ、2つの地相で自動回復する効果を持つ。 [○火・水] [地相:火・水(50)] ドロップ バックファイア(4.0%) 聖なる巫女服 50 0 4 0 異界の巫女たちが邪悪な者と闘う時に用いた服。 [○光・闇] 宝箱 混沌の魔城 頂上 退魔のローブ 55 0 5 10 代々、退魔師たちに受け継がれる魔法の服。装備者の魔法の威力を上昇させる。 [魔法のダメージ+8%] 合成 ストリップハート 0 0 0 0 魔法の威力を大きく強化できる増幅装置付きの魔法の服。魔法強化の代償に装備者のMPを使用してしまい、防具としての役割も皆無に等しい。 [魔法のダメージ+25%][最大MP減少:20%] 合成 地衝風のローブ 66 0 4 0 地と雷の2つの相反する属性魔法で鍛えられた魔法の服。2つの属性を防ぎ、2つの地相で自動回復する効果を持つ。 [○地・雷] [地相:地・雷(50)] ドロップ ドゥネールグロースマイスター(2.0%) ハルモニアガーメント 70 15 14 15 無数の付与魔法をかけられた便利な魔法の服。様々な場面で役立つ効果を持つ。 [魔法のダメージ+6%] [高速詠唱(すべて):5%][メディテーション:1] 合成 マニトゥマンリネス 82 0 20 0 防御の魔紋が邪悪な魔法から守ってくれる服。 [◎魔] 合成 バリアローブ 104 0 15 25 目に見えない結界で物理攻撃に対して強力な防御力を誇る服。 - 合成 ドラゴンローブ 90 0 8 0 ドラゴンに仕える神官たちが用いる服。ドラゴンの血で鍛えられており、ドラゴン同等の力を引き出すことが出来る。 [○火水地雷][ダメージ軽減:ブレス(50%)][火水地雷属性のダメージ+15%] ドロップ クイーンフレイヤー(2.0%) 魔神のローブ 88 0 12 0 異界の魔神から奪ったこの世の物質以外で織られた服。魔人たち同様に多くの属性に耐性を持つ。 ○火水地雷光闇 ドロップ メイドマスター(6.0%) カイザーローブ 120 0 5 0 魔法王国の大皇帝の為に作られた防御力の高い服。多くのコンディションに対して耐性を持つ。 [◎状態異常・能力変化] 宝箱 黒き神域深部 最深部 大賢者のローブ 94 0 5 0 歴史に名を残す大賢者が用いてとされる服。魔法の威力と詠唱速度を強化できる。 [魔法のダメージ:+8%][高速詠唱(すべて):8%] 合成 変化のローブ 100 0 2 0 能力変化に対して強力な耐性を与えられた服。 [☆能力変化] ドロップ アースメデューサ(6.0%) 純白のローブ 110 0 10 0 法の魔法使いの中でも選ばれた者にしか与えられない高位の術者を示す服。 [最大HP上昇:15%] 宝箱 終末の時計塔 第壱の塔 EX 漆黒のローブ 110 0 10 0 混沌の魔法使いの中でも選ばれた者にしか与えられない高位の術者を示す服。 [最大MP上昇:15%] ドロップ ダークストーカー(1.0%) リフレクトローブ 96 0 0 0 反射魔法を恒久的に発揮する魔法の服。 [魔法反射:低+] ドロップ リコッテ(6.0%) ベストメント・オブ・トランスマイグレーション 132 0 10 0 装備者に強力な再生能力を与える服。 [再生:60][瞑想:2] ドロップ ハイリッチ(6.0%) インビンシブルソリデティ 144 0 40 0 服全体を防御の魔紋で保護した堅牢な服。 合成 グラヴィティローブ 199 0 25 50 微弱な重力場を発生させて防御力を高める。 - 合成 ソロモンアーティクル 128 20 30 20 ソロモン王に代々伝わる伝説の服。エンペラーローブとカイザーローブの両方の特性を併せ持つ。 [◎状態異常・能力変化][自動治療:状態異常(50%)][自動治療:能力変化(25%)] 合成 アースメギンギョルズ 135 0 0 30 剛力無双の神が本気の時に用いた腰巻。攻撃力を大きく上昇させる効果があるので、戦士も好んで用いる服。 [攻撃力:50] 合成 メルキオール 140 0 10 10 異国の導師が用いた幻の服。防御力が高く、魔法を強化する。 [魔法のダメージ:+10%] ドロップ デミウルゴス(10.0%) バルタザール 160 0 30 30 異国の高位の導師が用いた幻の服。防御力が高く、魔法を強化する。メディテーションの効果も備わっている。 [魔法のダメージ:+12%][瞑想:1] 合成 カスパール 180 0 50 50 異国の最高位の導師が用いた幻の服。防御力が高く、魔法を大きく強化する。メディテーションの効果も備わっている。 [魔法のダメージ:+15%][瞑想:3] 合成 時の法衣 130 0 30 10 [◎瞬間効果] ドロップ 異界からの挑戦者(100.0%) 次元の法衣 152 0 60 20 空間の力そのものを吸収している伝説の服。魔法防御を持ち、瞬間効果に耐性を持つ。 [☆瞬間効果] 合成 時空の法衣 174 0 90 40 時と空間すべての力を吸収している伝説の服。魔法防御を持ち、瞬間効果に大きな耐性を持つ。 [★瞬間効果] 合成 軽鎧 名称 防御 回避 魔防 抵抗 テキスト 効果 入手 入手詳細 レザーアーマー 6 0 0 0 魔法を僅かに邪魔してしまい、重量も僅かにある。速度重視の軽防具。 - 宝箱 チュートリアル アルパインスターズ 9 0 0 0 皮製のツナギ。頑丈で重量も軽い。 - 宝箱 第一層 大蝦蟇の池 スタッド・レザーアーマー 12 0 0 0 レザーアーマーに鋲打ちした軽防具。それなりに重いし、魔法も若干邪魔する。 - ドロップ メイド(5.0%) ハードシェル 11 0 0 0 堅い甲羅を利用した軽防具。自然素材で出来ており、魔法を邪魔しない。 - 宝箱 第一層 魔界2 毒蛇の鱗鎧 13 0 0 0 猛毒を持った蛇の鱗を張り合わせて作った軽防具。地属性と毒に耐性を持つ。 [○地] [☆毒] [地相:地(20)] ドロップ ハンドレッドレッグ(5.0%) クレストレザー 16 0 0 0 高価な皮鎧。 - 合成 毛皮の鎧 18 0 0 0 獣の分厚い毛皮で作られた軽防具。やや重めで魔法も若干邪魔してしまう。 - 宝箱 第二層 魔界2 クロースアーマー 20 0 0 0 鎧というか厚手の服に近い軽防具。鈍器からの攻撃に耐性を持つ。 [○殴] ドロップ ナチュラルキラー(5.0%) ラバースーツ 28 0 0 25 ゴム製の全身タイツ。雷属性に耐性を持つ。 [☆雷] 合成 丸太の鎧 24 0 0 0 大木の中をくり抜いてられた木製の鎧。転倒などのスタンに若干ながら耐性を持つ。 [○スタン] 宝箱 第二層 太陽の畑 サラマンダーの皮鎧 25 0 0 0 火の中で生きるサラマンダーの皮を剥いで作られた幻の一品。軽く、魔法を邪魔しない。火属性に耐性を持つ。 [○火] [地相:火(25)] ドロップ サラマンダー(10.0%) レイブンアーマー 33 10 0 0 鳥の羽毛で作られた軽防具。回避率が高め。 - 合成 ミンクのコート 36 0 0 0 最高級の素材で作られたセレブなコート。やや重めで魔法も若干邪魔してしまう。 - 宝箱 魔法の森 ウンディーネの膜鎧 38 0 0 0 水の精霊の残した透明な液体で作られた軽防具。軽く、魔法を邪魔しない。水属性に耐性を持つ。 [○水] [地相:水(30)] ドロップ ウンディーネ(10.0%) 幻獣の皮鎧 48 0 0 0 撃退した異界の生物の遺骸から作られた軽防具。能力変化に若干ながら耐性を持つ。 [○能力変化] 宝箱 第三層 魔界3 綿襖甲 39 0 0 100 綿を利用した軽量の防具。非常に高い抵抗を持つ。 - 合成 雷鳥の羽鎧 43 0 0 0 雷を自在に操るサンダーバードの羽毛で作られた軽防具。軽く、魔法を邪魔しない。雷属性に耐性を持つ。 [○雷] [地相:雷(35)] ドロップ ペリュトン(6.0%) ロイヤルレザー 58 0 0 0 最高級の皮鎧。 - 合成 スーパーシェル 50 0 0 0 超硬度の甲羅を利用して作られた軽防具。自然素材で出来ており、魔法を邪魔しない。 - ドロップ 地獄のハサミ(1.0%) ハイパーシェル 51 0 0 0 鏡面のように磨かれた甲羅で作られた軽防具。物理攻撃を反射する。 [物理反射:低-] 合成 死の鎧 60 0 0 0 あの世の瘴気で鍛えられた軽防具。即死に若干ながら耐性を持つ。 [○即死] 宝箱 混沌の魔城 中層 キメラの鎧 62 0 0 0 魔獣キメラの皮を剥いで作られた軽防具。軽く、魔法を邪魔しにくい。火水地雷属性に耐性を持つ。 [○火水地雷] ドロップ ムシュフシュ(6.0%) 世界樹の鎧 70 0 0 0 世界樹の枝から作られた木製の軽防具。神秘の力で満たされており、防御力は高い。装備すると再生能力を得る。 [オートヒーリング:50] 合成 セクレットアパレル 84 0 0 0 神聖呪紋で保護された高い防御力を誇る軽防具。強打と会心の一撃を完全に防ぐ。 [強打・必殺無効] 宝箱 混沌の魔城 頂上 ドラゴンメイル 80 0 0 0 どんな金属よりも硬い竜の鱗で作られた軽防具。ブレス攻撃を和らげる強力な効果を持つ。 [ダメージ軽減:ブレス(50%)] 合成 キャントリップガーディアン 77 0 0 150 対抗呪紋が全身に刻まれており、非常に強力な抵抗を誇る軽防具。 - 合成 異界の鎧 88 0 0 0 この世では取れない正体不明の金属で作られた軽防具。不思議な金属のおかげで魔法を邪魔しにくく、重量も軽め。転倒などのスタンに若干ながら耐性を持つ。 [☆スタン] ドロップ ルフ(1.0%) シュネラーパンツァー 90 0 0 0 機敏さを重視した軽防具。装備すると素早く動けるようになる。 [高速詠唱(すべて):10%] 合成 韋駄天の鎧 110 40 0 0 護法で守られた軽防具。回避力に優れる。 - 合成 ハクレイローブ 120 0 60 0 鉄壁の結界を誇り、あらゆる魔法攻撃から装備者を守ってくれる。魔法防御力は非常に高い。 - 合成 麒麟の鎧 100 0 0 0 聖獣麒麟から譲られた皮で作られた軽防具。状態異常に非常に高い耐性を持つ。 [☆状態異常] ドロップ パラプゾシア(2.0%) フュイトアブソリュ 118 20 0 0 自動回避の魔法で守られた軽防具。高い回避力を誇る。 - 宝箱 地下施設 雷嵐の鎧 135 0 0 0 火と雷の力を蓄えた軽防具。火雷属性に耐性を持ち、両方の地相効果を持つ。 [○火・雷] [地相:火・雷(60)] ドロップ シビレナマズ(10.0%) 破魔の鎧 126 0 50 0 多くの魔法攻撃を和らげる防御魔法を多重にかけられた軽防具。魔法攻撃にはめっぽう強い。 [○火水地雷光闇魔] 合成 洪水の鎧 145 0 0 0 水と地の力を蓄えた軽防具。水地属性に耐性を持ち、両方の地相効果を持つ。 [○水・地] [地相:水・地(60)] ドロップ オアンネス(6.0%) 避来矢 155 30 0 0 古代の妖怪ハンターが愛用した軽防具。この鎧を装備していれば矢にあたらないという伝説がある。高い回避率を誇る。 - 宝箱 鉱山1~2 アンチリリーサー 168 0 0 75 解呪に強力な耐性を持つ特殊な軽防具。 [☆解呪] 宝箱 黒き神域深部 最深部 地獄の鎧 172 0 25 50 地獄の瘴気をふんだんに吸い込んだ強固な軽防具。魔法防御を持ち、即死に強力な耐性を持つ。 [☆即死] ドロップ デスアベンジャー(6.0%) カルティケーヤ 165 70 0 0 神速の魔法でかけられた軽防具。回避力が極めて高い。 - 合成 ゴットローブ 180 0 100 0 結界の力が強化されたハクレイローブ。極めて高い魔法防御力を持つ。 - 合成 ザイドリッツ 188 0 110 0 魔法に対しては最強を誇る軽防具。どんな攻撃をも防げる、まさしく不沈艦。 [◎火水地雷光闇魔] 合成 ヒドラレザー 175 0 0 0 毒竜ヒドラの鱗を剥いで作られた軽防具。軽く、魔法を邪魔しにくい。火水地雷属性に耐性を持ち、ブレス攻撃を半減する。 [◎火水地雷][ダメージ軽減:ブレス(50%)] ドロップ キングー(10.0%) ムシュマッヘ 180 0 0 0 邪神竜の血を受け継ぐ多頭の毒竜を退治し、その鱗で作られた軽防具。火水地雷光闇魔属性に耐性を持ち、ブレス攻撃を大きく軽減する。 [◎火水地雷光闇魔][ダメージ軽減:ブレス(75%)] 合成 ア・ドライグ・ゴッホ 185 0 0 0 ウェールズの守護竜から分け与えられた鱗で作られた軽防具。守護竜同等に神に等しい能力を持つ。軽く、魔法を邪魔しにくく火水地雷光闇魔属性に耐性を持つ。ブレス攻撃を無効化する。 [◎火水地雷光闇魔斬突殴][ダメージ軽減:ブレス(100%)] 合成 ウルスラグナ 216 20 0 - ドロップ プロトタイプターミネータ(100.0%) スプンタ・マンユ 224 30 0 60 創造の聖霊の力を受け継いだ軽防具。高い防御力と回避力を併せ持ち、抵抗にも優れる。 - 合成 オフルマズド 232 40 0 90 悪神アーリマンに対抗できる唯一の防具といわれる。高い防御力と回避力を併せ持ち、抵抗にも優れる。装備すると高い再生能力を得る。 [再生:100] 合成 重鎧 名称 防御 回避 魔法 抵抗 テキスト 効果 入手 入手詳細 ブレスト 8 0 0 0 魔法を大きく阻害し、重量も重めだが防御力は高めの重防具 - 宝箱 魔法の森 ブロンズビスチェ 16 0 0 0 胸を守る重防具。 - 宝箱 第一層 九天の滝 リネン・キュラッサ 24 0 0 0 青銅製の防御力が高めの重防具。 - 宝箱 第一層 混沌平原3 リングジョイント 36 0 0 0 鉄製のリングを編み束ねて作られた重防具。 - 宝箱 第弐の塔 ロリカ・ハマタ 48 0 0 0 鎖を束ねて作られた帷子。 - 宝箱 第二層 灼熱地獄 プレートメイル 64 0 0 0 チェインメイルを板金で強化した本格的な重防具。 - 宝箱 第二層 霧の湖 マクシミリアン 100 0 0 0 重量級のプレートアーマー。防御力は非常に高いが、重量も非常に高い。 - 宝箱 第参の塔 マジックプレートメイル 66 0 80 0 魔法をはじく金属板で強化したチェインメイル。魔法防御力に優れる。 - 合成 シルバープレートアーマー 90 0 0 0 高価な銀を部分的に使用したプレートアーマー。重防具の中で軽めの部類。 - 宝箱 混沌の魔城 中層 ミスリルチェインメイル 110 0 0 0 ミスリルで編まれたチェインメイル。軽さと防御力を両立した重防具。 - 宝箱 混沌の魔城 頂上 冥府の鎧 120 0 0 0 冥界で産出される闇より黒い金属で作られた重防具。物理耐性と防御力に優れる。 [○斬突殴] ドロップ グレートデーモン(10.0%) A.マッスルスーツ 140 0 0 0 全身の筋力を強化できる重防具。装備者の攻撃力を強化できる能力を持つ。強打を阻止する能力も持つ。 [強打無効][攻撃力+40] 合成 金剛聖服 150 0 0 0 ダイヤモンド同等の強度を誇る重防具。装備者のHPを高める効果は非常に強力。 [最大HP上昇:20%] 合成 オーディンローブ 168 0 0 0 極めて高い防御力を誇る水晶で作られた重防具。即死に対して耐性を持つ。 [◎即死] ドロップ フレスベルグ(1.0%) ミスリルプレートメイル 192 0 20 20 ミスリル板金で急所を補強したミスリルチェインメイル。軽さと防御力に加えて、魔法防御力をも持つ。 - 宝箱 終末の時計塔 第参の塔 EX デュエルマスタースーツ 224 0 0 0 異世界の魔物たちの攻撃にも耐えうる防御力を持つ重防具。複数回攻撃の攻撃回数が増加する。 [連続攻撃の回数期待値上昇] 宝箱 黒き神域深部 最深部 A.マッスルスーツbis 245 0 0 0 全身の筋力をさらに強化できる重防具。装備者の攻撃力を大きく強化できる能力を持つ。 [攻撃力+60] 合成 オブシダンアーマー 262 0 0 0 地上最硬度を誇るオブシダン製の重防具。装備者のHPを高める効果は非常に強力。 [最大HP上昇:25%] 合成 オーディンサープリス 240 0 0 0 黒いクリスタルで作られた、あらゆる物理攻撃に耐える最強の防御効果を誇る重防具。 [◎斬突殴] [◎即死] 合成 インフレキシブル 288 0 0 0 未知の物質で作られた防御力に関しては最強の重防具。 - ドロップ J型駆逐戦闘戦士(10.0%) インディファティカブル 345 0 0 0 未知の物質で作られた防御力に関しては最強の重防具。 - 合成 インコンパラブル 414 0 0 0 未知の物質で作られた防御力に関しては最強の重防具。 - 合成 九頭竜 100 0 0 0 [物理反射:低] ドロップ エルダードラゴン(100.0%) 無命混沌 100 0 0 0 旧世界の力を蓄えた重防具。物理攻撃を反射する。 [物理反射:中] 合成 アザトース 100 0 0 0 世界の中心で封印を解放される日を待っている。物理攻撃を高確率で反射する。 [物理反射:高] 合成 『雷嵐の鎧』 軽鎧、防御135、回避魔防抵抗0、【◯火・雷】【地相:火・雷(60)】、「火と雷の魔力を蓄えた軽防具。火雷属性に耐性を持ち、両方の地相効果を持つ。」、シビレナマズがドロップ(10%) -- 名無しさん (2012-05-30 05 19 06) 「オーディンローブ」 防御168 回避0 魔法防御0 抵抗0 ◎即死 説明文「極めて高い防御力を誇る水晶で作られた重防具。即死に対して耐性を持つ -- 名無しさん (2012-06-23 20 20 01) ↑オーディンローブの追記 入手場所 週末の時計塔第参の塔EX フレスベルグ(1.0%) -- 名無しさん (2012-06-23 21 57 39) 防具はやっぱり防御力だけでなく、性能や装備木の効果 -- 水無月 (2013-03-17 23 48 11) ↑投稿ミス。性能や装備時の効果を見て装備した方がいいかも。 -- 水無月 (2013-03-17 23 49 52) 名前 コメント
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登録日:2012/09/11 Tue 15 30 58 更新日:2024/06/15 Sat 08 32 10NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 NPC THE_IDOLM@STER relations であり アイドルマスター アイドルマスターrelations アイドルマスター漫画版リンク アイドルユニット アイマス 三条ともみ 上田夢人 今野宏美 佐野美心 偽乳 天使 巨乳 最強 朝比奈りん 東豪寺麗華 茅原実里 阿澄佳奈 魔王 魔王エンジェル お前らが夢を語るな 恋を歌うな くだらない偽物が アイドルを騙るな 魔王エンジェルは、ゲーム『THE IDOLM@STER』に登場するアイドルユニットである。 メンバーは東豪寺麗華、三条ともみ、朝比奈りんの3人。 場合によって佐野美心をカウントする。 誕生 アーケード版アイマスのライバルNPCとして初登場。 プロデューサーは真最強P。ランクS、イメージレベル16(全イメージ最高)、敏腕持ち。神奈川/未来館という架空の店舗から参戦する。 アーケード版第2回ロケテストからの最強NPCだった最強P率いる覇王エンジェルを上回り、全NPC中最強を誇る。 (参戦するオーディションの種類から佐野美心の方が強いとする意見もある) 歌姫楽園などに高確率で乱入してくるため、Sランククリアを狙うP達の大きな障害となった。 XBOX360版、PSP版でも同じポジションで参戦。ただしPSP版では961プロのアイドルがストーリーモードで活躍する都合上、最強の座を追われている。 漫画『アイドルマスターrelations』 魔王を語る上で外せないのが、上田夢人によるこの漫画である。 如月千早と星井美希を主役に据え、「relations」の歌詞をなぞるようなストーリーを展開した漫画なのだが、ここで魔王エンジェルが初めてビジュアル化された。 腹黒お嬢様の麗華、無口でクールなともみ、ぶりっ子小悪魔(女子力高し)のりん、と大まかなキャラ付けもこの段階で決まった。 (というか、公式ではこれ以前もこれ以降も魔王に関する情報は一切ない) 冷徹にして極悪非道、目的のためなら汚い手も平気で使う、と今の961プロのような役割を担っていた。 ゲームとは違いプロデュースも麗華が行っている。 元々は幸運(ラッキー)エンジェルというユニット名で、麗華の実家(財閥)の力に頼らず、自力で稼いだお金のみを使うという信念で活動していた。 しかし3年前、憧れていたアイドルグループ「雪月花」にTV出演を妨害されアイドルと芸能界に失望。 アイドルの無価値を証明して「夢」を終わらせるため、あらゆる手段を使って頂点を目指すようになる。 彼女達にとっての「アイドルマスター」とはオーディエンスを自在に操る「偶像の支配者」を意味する。 如月千早の歌唱力に対抗するべく、伝説の「アイドル神」佐野美心を半ば脅迫してメンバーに加え決戦に臨む。 最後には765プロオールスターズの人数を利用した圧巻のパフォーマンスに敗れたものの、今度は正々堂々と勝つことを誓って再出発を決意した。 東豪寺財閥の跡取りである麗華は水瀬伊織と幼馴染。 また、ともみとりんは巨乳だが麗華はPADである。 なお、限定版付属のドラマCDでは麗華を今野宏美、ともみを茅原実里、りんを阿澄佳奈が演じるという声オタ発狂もののキャスティングがなされた。 潜伏期 『relations』以降、特に公式からのアナウンスもなく、アイマスが今よりマイナーだったこともあり個人のブログなどでSSが書かれる程度だった。 例の事件、そして伝説へ アイマスファンにはおなじみ、ゲーム業界を震撼させた9.18事件により、ニコニコ動画を中心に活動していたP達は絶望していた。 だがその時、誰かがひらめいたのだ。 「公式がダメなら自分達でアイドル作っちゃえばいいじゃない」と……。 幸いにもMMDの普及でモデリングは可能、またニコマス(ニコニコのアイマスキャラを使った動画)界では以前からアイドルの立ち絵を用いて会話させる紙芝居動画が流行っていた。 つまり、地盤は整っていたのだ。 かくして魔王のMMDモデル・立ち絵が次々と有志によって配布され、いくつかの伝説的な動画も現れる。 「仕事を選ばない魔王エンジェル」「半角スペースさん」等の二次設定が生まれ始めたのもこの頃。一時期はランキングの殆どを魔王が埋め尽くすような事態が続いた。 現在 アニメやモバマスの影響で公式への反感も薄れ、現在では魔王の人気も劇的と言えるものではなくなっている。 しかし逆に言うと魔王エンジェルがアイマス界に浸透したということでもあり、 TRPGのリプレイや架空戦記にはかなりの確率で(876勢と同じかそれ以上に)登場人物の中に混ざっている。 アイマス2でもジュピターや竜宮小町を差し置いて無双。しかしサイネリアという新たなライバルが……。 『relations』で1コマだけ登場した魔王の妹分ユニット、レッドショルダー’由来はもちろんむせる)のMMDモデル化も済み、まだまだこれからも魔王エンジェルは活躍することだろう。 主な二次設定 「仕事を選ばない魔王エンジェル」 MMD化されて調子づいたP達がネタからガチまで様々な動画を作ったことから。 「半角スペースさん」 三条ともみのこと。某動画が由来。 「あざりん」 「あざとい朝比奈りん」の略。決めポーズ時1人カメラ目線を送ったりしているりんはよく見られる。 アイドルなんて単なる虚像 私たちが頂点に立って、それを証明する 追記・修正しないと、ジェノサイドしちゃうぞ☆ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] PS4のには居るんだろうな……? -- 名無しさん (2013-12-02 16 54 36) いるもなにも、元々ゲームに名前だけ出てるユニットですし。漫画のは実質漫画オリジナルキャラだし知らん。 -- 名無しさん (2013-12-02 17 26 37) ワンフォーオールの新キャラ見る限り、彼女達が公式によって日の目を見ることはもう無いだろうな・・・。 -- 名無しさん (2014-05-17 01 18 00) ↑むしろずっと出ずっぱりなんですが…漫画版のを言いたいならアニメ961と同レベルかそれ以下の最低さだから出しても不快だろ。 -- 名無しさん (2014-05-17 01 34 13) 何だこの矛盾した名前は? -- 名無しさん (2014-05-17 12 35 56) 物語の魔王も天(作者)が用意した道具に過ぎない、矛盾はないぞ(メタァ) -- 名無しさん (2014-05-17 13 17 42) ↑↑↑むしろ961(というか黒井社長)と違って小物でもなんでもないドス黒い悪役だから逆に歓迎だわ。 -- 名無しさん (2014-05-17 23 35 08) ↑ガキ達がスネて親の金で暴れてるだけやん… -- 名無しさん (2014-05-17 23 46 03) むしろ961より小物というか面倒くさい。 -- 名無しさん (2014-05-17 23 48 13) ↑↑黒井も金の力で765に対して下らない足引っ張りしてるだけじゃん -- 名無しさん (2014-05-19 10 55 12) 小悪党なのに変わりないとはいえ、一応黒井は自分で稼いだ金を使ってるじゃん。でも、ね… -- 名無しさん (2014-08-23 18 39 07) 魔王がNPCじゃなく表舞台に登場するのって笑点で山田君が大喜利メンバーになるようなもんだろ -- 名無しさん (2014-09-05 10 13 56) ↑全然違ぇよ。バカじゃねぇの? -- 名無しさん (2014-12-02 22 56 09) ↑何かの時に予定はあったんだっけ。DSだかSPだか。 -- 名無しさん (2014-12-02 23 02 37) 言い方がおかしいが、魔王エンジェルのイメージがどうしても悪役とか敵役じゃなくて、大事件の後の立て直し奔走役にしか見えなくてイマイチ憎めない(褒め言葉) -- 名無しさん (2017-02-24 15 36 44) 覇王、魔王の他に幸運がいなかったっけ(確かSPでは見た記憶が)? -- 名無しさん (2017-02-24 19 00 23) 名前 コメント
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 混沌の魔城中層に低確率で出現するリリーホワイトを倒す(成り易さ:Z) ※さとりが使えるようになっていることが条件 解説 回復のリフレッシュと蘇生のリザレクションが使えるので優秀 フィールドのゲルトルートや全体攻撃のイナズマスラッシュなどバランスも良い為、EX以降も使っていける 困ったらとりあえず誰かに装備しておけるだろう 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 1 2 1 1 1 1 1 2 5 2 4 1 1 1 2 1 3 10 3 5 2 2 2 2 2 4 15 3 7 3 3 3 3 3 6 20 4 8 3 4 3 3 3 7 30 6 11 4 4 4 5 4 9 40 7 14 5 6 6 7 6 12 50 9 16 6 7 7 8 7 14 60 10 20 7 8 8 10 8 17 70 12 23 8 10 10 11 10 20 80 13 25 9 11 11 12 11 22 90 15 28 10 12 12 14 12 24 99 16 30 10 13 13 15 13 26 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 ジャックポット - 13 フィールド 4 - お互いに連続攻撃の回数が増えるフィールドを張る。フィールド:ジャックポット 最初から イナヅマスラッシュ 物理 10 敵全体 1 武器+雷 強力な雷の追加ダメージを与えられる全体物理攻撃。威力:中 瞬間効果:感電 Lv12 リフレッシュ 魔法 14 味方単体 0 - 単体のHPを完全に回復し、状態異常も治療する。 Lv23 リザレクション 魔法 8 味方単体 0 - 単体を蘇生する Lv31 ゲルトルート - 48 フィールド 4 - 味方全体のHPを毎ターン回復するフィールドを張る。フィールド:春到来 Lv39 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 魔法の詠唱速度:+3% 最初から 魔法の詠唱速度:+4% Lv40 魔法の詠唱速度:+5% Lv60 2 3 4 5 6 コメント Lv10~20まで反映 それ以下をどなたかお願いします -- 名無しさん (2012-01-08 00 52 42) ゲルトルートで敵も回復してるような -- 名無しさん (2012-01-08 00 58 55) それ俺も思ったわ 味方全員のはずなのに敵回復してびっくりした -- 名無しさん (2012-01-11 20 37 24) 報告のあったシンボルで100回ほど試して出ず、まったく違う場所で出現したため情報削除 -- 名無しさん (2012-01-28 06 42 41) リリーホワイトとかは初回接触時にきまるんじゃないっけ?私はそこで一発ででたけど。 -- 名無しさん (2012-01-28 07 16 46) 天子の手前の回復ポイント←のマップでもでるんでそこでやると簡単 -- 名無しさん (2012-01-28 17 47 04) いままでありがとう穣子 -- 名無しさん (2012-02-17 17 45 22) tk -- 名無しさん (2012-03-08 11 32 11) 倒しやすく、倒したときの経験値が固定2000ちょいなので仲間にせずレベル上げに使うのもありかな?リリーごめん -- 名無しさん (2012-03-08 11 33 57) 春ですよ~ -- 名無しさん (2012-03-24 18 11 53) 優秀な回復式神 最後まで使える イナヅマスラッシュも光る -- 名無しさん (2012-05-12 20 43 16) Lv80 HP13 MP25 力9 素早さ12 体力11 賢さ11 器用さ11 運22 -- 名無しさん (2012-06-02 13 20 39) ↑×11,12、ゲルトルートで敵も回復するバグ?は修正されてる様子(祭ver2.03 -- 名無しさん (2012-06-02 22 46 38) Lv99 HP16 MP30 力10 素早さ15 体力13 賢さ13 器用さ13 運26 -- 名無しさん (2012-06-06 23 14 35) どこら辺に出るの?かれこれ2時間さまよってるけど全然でない -- 名無しさん (2012-06-09 00 44 25) 家の中で私は出会ったかな -- 名無しさん (2012-06-16 01 18 34) ↑スキルストーンがある所など、中層上MAP以降で強雑魚(天使姫とか☆魔神とかムッシュ竜)の替わりに出ますよ。 -- 名無しさん (2012-06-16 23 28 59) 天子ボス戦前の回復ポイント部屋、其処よりひとつ前の部屋で出ました(対象は真ん中の階段に居るオブジェでした) -- 名無しさん (2013-06-29 16 52 08) 名前 コメント
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ダンジョン攻略 補足情報 注意モンスター 宝箱 ボス攻略 コメント ダンジョン攻略 混沌世界第三層から入れる塔。目立ったギミックは特になく、階段を上って上へ上へと進んでいく。 しかし地形が非常に入り組んでおり、通路が重なって見えにくい場所が多いため隠れている敵シンボルと接触しやすい。 また、宝箱も多いので取り逃しが無いようにしよう。 上る途中で星とナズーリンに会うことができ、戦闘に勝利すると式神として仲間にすることができる。 補足情報 最後の回復ポイントの1つ前のマップの一番上のシンボルと、その右側のシンボルにはゆっくりシスターズの判定がある。 判定は初回のみなので回復ポイントの往復が必要ではあるが、2匹出てくることが多いので狩りやすい。 ちなみに音羽を先に倒し、その後寅丸イベントを起こしてもセリフは変わらない。 注意モンスター +... エースパワー HP1000オーバーの赤い天使。 光属性の攻撃に加え、広範囲攻撃&全能力低下付与の老化ミサイル、単体高火力の渾身の一撃など危険な攻撃が揃う。 こいつだけならともかく、エクトプラズムネット使いのパワー、ウェポンブレス・アーマーブレスで補助を行うデュミナスと組んで出現されると全滅が見える。 光属性の防御手段を整えつつ、闇属性攻撃にデス・チェイスを絡めて、お供ともども速攻で勝負を決めたい。 デス・チェイスは、二層妖怪の山に出現するザックームを式神にすると少し育てるだけで使用できる。 オフィサー・デーモン 同じくHP1000オーバーの魔神。 闇属性の攻撃に加え、単体高火力または広範囲能力低下付与の各種打撃技を得意としている。 まともに喰らえば即死も珍しいことではなく非常に危険。 お供としてプロトタイプ等と組むこともあり、そちらのスタングレネードにも注意。 盲目付与されるとチェイスもできず、勝負にならない。 エースパワーと同じく、闇属性防御手段を整えつつ光属性にセイント・チェイスで速攻するのが効果的。 ちょうど中ボスで式神の寅丸星を入手できるので早速実戦投入しよう。 宝箱 +... 水の欠片 火の欠片 マジックピアスⅡ 竹竿 つけもの石 鉄鉱石 雷の欠片 マッスルベルトⅡ 妖精の槍 りぼん 地の欠片 綺麗な鏡 幻魔石 闇の欠片 マクシミリアン ディフェンダー 鋼鉄 魔の欠片 光の欠片 人の智慧 大祓の祭具 壊れかけの腕輪 トラペゾヘドロン スレッジハンマー フラガラッハ,フィオナ騎士団の伝説の槍,ハイパーシェルのレシピ 隕石の欠片,幻魔石,人の智慧,高級毛皮,大祓の祭具,水銀のしずく,壊れかけの腕輪のレシピ ボス攻略 +... 星 Lv 物攻 命中 速度 HP 2200 物防 回避 神霊 MP 魔攻 誘発 再生 EXP 2197 魔防 抵抗 地相 火 水 地 雷 魔 光 ◎ 闇 △ 斬 突 殴 ○ 種族 装備武器 装備盾 能力 能力 属性 対象 備考 乱れ突き 突 敵範囲 連続攻撃 活殺変化衝 突 敵単体 解呪付与 100万ボルト 雷 敵単体 スターライトウィップ 光 敵単体 麻痺付与 スターライトウェブ 光 敵全体 ナズーリン Lv 物攻 命中 速度 HP 1800 物防 回避 神霊 MP 魔攻 誘発 再生 EXP 2197 魔防 抵抗 地相 火 △ 水 地 雷 魔 光 闇 斬 突 殴 種族 装備武器 装備盾 ドロップ 能力 能力 属性 対象 備考 マジックミサイル 魔 敵単体 マジックストーム 魔 敵全体 ヒートウエポン - 味方全体 物理攻撃上昇付与 アクティブメンタル - 味方全体 魔法攻撃上昇付与 アースウォール - 味方全体 物理防御上昇付与 ペンデュラムガード - 味方単体 物理/魔法防御上昇付与 星は光属性の魔法を用い、ナズーリンは補助系の魔法を多用する。 厄介なのはナズーリンの「ペンデュラムガード」。 あらゆるダメージをを95%カットするという技で、使われるとこちらの攻撃が殆ど通らなくなる。 幸い攻撃のメインは星であり、ナズーリンの攻撃は大したことはないので、星を最初に倒してしまえば戦闘は格段に楽になる。 四十雀 音羽 Lv 物攻 命中 速度 HP 4000 物防 回避 神霊 MP 魔攻 誘発 再生 EXP 5768 魔防 抵抗 地相 雷(100) 火 水 地 雷 魔 光 闇 斬 突 殴 種族 正体不明 装備武器 装備盾 能力 能力 属性 対象 備考 乱れ突き 突 敵複数 連続攻撃。転倒付与 サンダーハンド 突+雷 敵単体 感電付与 プラズマホール 雷 敵単体 竜巻 雷 敵全体 パワーサクション 闇 敵全体 HP吸収 サイレス - 敵単体 沈黙付与 ガットレス - 敵単体 全能力低下付与 力溜め - 自分 力溜め付与 超音速「悪夢の羽」 雷 敵全体 「力溜め」後、次ターン使用。感電付与 ハリセンボン 突 敵単体 地属性魔法にカウンター。1000固定ダメージ ジャマー(地) - フィールド 「ハリセンボン」後、次ターン使用。お互い地耐性+2 突属性と雷属性で攻めてきて、雷で地層回復する。 物理弱点なので物理技でゴリ押しするといい。 毒も有効。 地属性魔法はハリセンボンでカウンターされるので使わないように。 力溜め後の悪夢の羽は威力が高く高確率で感電するので、雷耐性やアリスのエレメント・シールドウォールでダメージだけでも防ぐ。 stage5 混沌世界 第三層魔界4← コメント 塔で手に入るディフェンダー(剣)早苗さんに装備させると戦闘(攻撃表示)時、早苗さんのグラ消える。BBAと同じ現象?(ver1.04 -- 名無しさん (2012-01-04 15 41 00) 魔界2から入ろうと赤いエリア移動の床を踏むとエラーが起きて強制終了させられるんだけど・・・ -- 名無しさん (2012-01-05 11 36 46) ここのボス物理攻撃が全部弱点攻撃になったんだが、仕様?一瞬で勝利してしまった… -- 名無しさん (2012-01-05 17 03 03) コノ塔に入って右の下の所入って上に行った所の赤いボスマークに入ってもなんにもならない;; -- 名無しさん (2012-01-05 17 11 51) ここのボスは弱いように見えて能力変化や状態異常にかからないからある意味辛い -- 名無しさん (2012-01-06 07 00 26) ↑↑それの下の見えない位置にポータルがあるので突っ切れば入れるかと -- 名無しさん (2012-01-07 03 49 02) ↑いや普通に白蓮で雛つけて防御ダウンとか普通に効いたぞ -- 名無しさん (2012-01-08 05 05 44) 魔法攻撃に対してカウンターでハリセンボンをしてくるっぽい。チェイスの追撃前にやられたので -- 名無しさん (2012-01-08 06 01 03) ↑カウンターが来るのは弱点の地属性魔法だけっぽいね。火水は来なかったし雷は・・・そういえば使ってなかった。 -- 名無しさん (2012-01-09 12 18 59) ボスに毒も効いたんだが・・・ -- 名無しさん (2012-01-09 19 31 51) ハリセンボンカウンターがある以上地属性魔法が使えないから雷にランドが傾いちゃうけど毒が効くから回復は阻止できる。物理は全部弱点(かなり回避力はたかい)ので速攻あるのみ -- 名無しさん (2012-01-09 20 51 43) チェイス含めて全員地属性攻撃したら全員に1000飛んできた…… チェイスも含めて地属性攻撃された分だけハリセンボン飛んでくるね -- 名無しさん (2012-01-09 22 41 25) 星ナズに会わずに塔のボス倒したんだが・・・ 一体どこにいる? -- 名無しさん (2012-01-10 13 21 16) 塔のボスは物理全般が良く通るので、物理命中・攻撃力を強化→大技集中砲火の速攻が効果的。地相は雷に傾くが、ボスの回復量は大したこと無いので無視してゴリ押し推奨。 -- 名無しさん (2012-01-10 13 27 35) 星とナズなら右下から行って階段が多いところの中間あたりに入るといる、わかりにくくてすみません -- 名無しさん (2012-01-10 15 34 40) 星とナズは入り口から右上に入ったところに出るからもし出なかったら一旦右上から出て入りなおせば出ると思う -- 名無しさん (2012-01-10 16 22 52) ↑↑・↑ 発見した。回答thx。 -- 名無しさん (2012-01-10 18 40 11) ナズーリンには火で500ダメージいった -- 名無しさん (2012-01-10 21 56 30) ここのボス物理で攻めても全然攻撃が入らない(回避高いのは分かったけど)そのせいで雷にどんどん傾く傾く -- 名無しさん (2012-01-14 23 41 43) 回避が高い=はたてで命中を上げる。地相でどんどん回復する=毒を付与させるリグルでなんとかなるもんだね。あとは雷耐性を上げれば完璧だ -- 名無しさん (2012-01-15 12 31 35) 瑠璃の花より男子 -- 名無しさん (2012-01-16 17 14 59) 瑠璃の花より男子(地杖持ち)+Dネットで毎ターン400くらい行くからかなり楽 小悪魔がいれば開幕物理無敵貼れば悪夢の羽も怖くないよ ↑レスミス失礼 -- 名無しさん (2012-01-16 17 16 43) 団子でしたねw -- 名無しさん (2012-01-16 17 17 10) 毒でダメージ取れてるから地相怖くないやと思ってたら、上がってくると火力と速度がえらいことになってくる……やはり遅延のスキマなく速攻あるのみだな。 -- 名無しさん (2012-01-16 21 01 47) 防御力が低いので触手があると非常に楽。 -- 名無しさん (2012-01-17 23 56 40) 地軸+毒瓶ⅡにDEX上げてポイズン2発重ねたら1ターンで1140スリップとかボス楽勝すぎた.... -- 名無しさん (2012-01-21 03 57 46) 毒は強化装備バグってるからなw+10%のはずがダメージ+100になってる -- 名無しさん (2012-01-21 13 35 35) ドラゴンフライが単体だと弱いけど4体出てくると結句やばい。名前忘れたけど火チェイス持ちと一緒に出てきてあっさり全滅。 -- 名無しさん (2012-01-25 00 13 11) ↑2 ダメージ+10%じゃなくてLv+10%だぜ?まぁ、マニュアル読もうが、スキル見ようがLvなんてわからんがな -- 名無しさん (2012-01-25 03 39 05) チーズって別ににとりが会話キャラの美鈴編でなくても、誰か別のキャラが担当するよな? このイベントが見れなかったとしたらあまりにも気の毒すぎる…… -- 名無しさん (2012-01-26 00 17 23) ↑紫編でもあったから大丈夫 -- 名無しさん (2012-01-26 00 30 16) 最上階に行く階段と交差するように見える階段ってどこから行くんだろう。俺の探索不足なのかただの背景なのか・・・ -- 名無しさん (2012-01-31 04 38 41) ↑ポータルないし、背景だと思ってる -- 名無しさん (2012-02-02 00 08 16) ボス全滅したのに勝ったことになってるんだがどゆこと? -- 名無しさん (2012-02-03 13 54 08) ボス倒すとフリーズすんだけど -- 名無しさん (2012-02-04 18 27 21) バックベアードのリフレクって物理を確立で跳ね返す技という解釈でいいのかな? -- 名無しさん (2012-02-07 16 28 35) ゆっくりシスターズがシンボル接触で出ないのですが、シンボルって像を調べるってコトでしょうか? -- 名無しさん (2012-02-07 23 46 32) ↑上記に書いてあるシンボルで必ず出るとは限らないです。初回接触のみ、出る可能性がある ということです。 -- 名無しさん (2012-02-08 02 51 10) 音羽に「洩矢の鉄の輪」撃ったら計1000ダメージ越えたけどハリが4千本飛んできたw事前にフィジカル・シールドウォール張っても合計200ダメージ超とかw双方ともにどんなダメージだ(笑) -- 名無しさん (2012-02-24 15 08 34) ボスは命中と物理攻撃力強化で攻めたら他の三魔柱と比べて楽に倒せたが、補助キャラがサイレスを喰らったりしたらまた違ってた・・・かも? -- 名無しさん (2012-02-26 17 30 21) ↑ピンポイントで喰らえば確かに困るけど、サイレスはむしろデレやね -- 名無しさん (2012-02-26 19 34 17) ↑12 霊夢編でもチーズはあったから多分全部あるんじゃないかな -- 名無しさん (2012-02-28 12 38 50) ボス前の広いエリアでゆっくりシスターズ×2確認 既出? -- 名無しさん (2012-03-05 15 03 38) ↑既出ですねw 回復魔方陣の階段を降りて、すぐ上にいるシンボルとその右のシンボルに、初回エンカのみの判定ですw -- 名無しさん (2012-03-05 15 23 24) ぶっちゃけ音羽パワーサクションだけが恐い -- 名無しさん (2012-03-29 10 25 31) このゲーム全体にいえることだが、音羽がかな~り弱いせいかこの塔はザコ敵のほうがボスより強い。むしろ、三人の中で際弱だからこそ強めの兵隊がお城を守ってるとか、そういう感じなのかなぁ、ここ。 -- 名無しさん (2012-04-24 13 34 22) あ、『全体に」っていうのは、第1塔がザコ弱いくせにボスがド強いっていう逆転性の意味で。 -- 名無しさん (2012-04-24 13 35 29) 詰まったら後回しにして打開。そういうゲームコンセプトに意図的にリードさせているボス設置だな。単純な強弱じゃなくてタイプで分かれてるとなお良かったんだけど -- 名無しさん (2012-04-25 00 20 27) 建物の内部も音羽ラブって感じですしね。上層が中華風、中層が西洋風と来ていたし、ボスの名前も和風だったから、塔の内装も和風かと思っていたので、驚きました -- 名無しさん (2012-04-25 00 58 21) トラペゾヘドロンはどこにありますか? -- 名無しさん (2012-05-07 23 33 51) 聖は闇弱点、ナズーリン炎弱点って書いてないけど今更かな -- 名無しさん (2012-06-22 17 54 19) ↑聖ではなく星だな -- 名無しさん (2012-06-22 18 19 21) 洩矢の鉄の輪を音羽cに使ったらハリセンボン三回喰らって、パーティ壊滅したww -- 名無しさん (2012-06-26 20 04 20) 行き方がわからん -- 名無しさん (2012-07-19 20 50 43) 音羽戦でカウンターハリセンボンでゆうかりん以外死んでヤケクソでやってたら悪夢使われずに勝ったwゆうかりんの硬さを改めて思い知った。 -- 名無しさん (2012-10-20 01 31 01) ↑6 ボス部屋前の前の長い通路の左上にあった -- 名無しさん (2012-10-31 19 22 17) 音羽のスペカのカットイン、めちゃくちゃ可愛かったわぁ(*´ω`*) -- 名無しさん (2013-04-28 18 38 21) ↑その顔文字は(ry -- 名無しさん (2013-04-28 18 38 47) ↑13 そうか?第二塔のほうが弱かったような・・・(*´ω`*) -- 名無しさん (2013-07-21 02 53 52) 三途の川あたりでドロップするアフリカ投げナイフがあれば強打多いから道中殴りでも結構いける Lvは30ぐらい ボスは適当に物理で初見で倒せた まあ最初に魔法攻撃力あげちゃったから正直勝てないと思って諦めてたわ とりあえず物理上げとけばもっと楽だったな -- ユグさん (2014-06-09 22 38 42) 宴にて 四十雀音羽LV34 種族不明 HP6666 力70 体力90 器用さ80 素早さ120 賢さ165 運50 攻撃力175 防御力0 魔防御0 回避25 抵抗50 -- 名無しさん (2014-09-28 12 43 16) 名前 コメント
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装飾 素材 装飾 名称 素材1 素材2 素材3 素材4 素材5 炎の腕輪 炎の指輪*1 壊れた腕輪*1 火の欠片*1 氷の腕輪 氷の指輪*1 壊れた腕輪*1 水の欠片*1 大地の腕輪 大地の指輪*1 壊れた腕輪*1 地の欠片*1 雷の腕輪 雷の指輪*1 壊れた腕輪*1 雷の欠片*1 光の腕輪 光の指輪*1 壊れた腕輪*1 光の欠片*1 闇の腕輪 闇の指輪*1 壊れた腕輪*1 闇の欠片*1 魔の腕輪 魔の指輪*1 壊れた腕輪*1 魔の欠片*1 業火の腕輪 業火の指輪*1 壊れかけの腕輪*1 火の欠片*1 凍土の腕輪 凍土の指輪*1 壊れかけの腕輪*1 水の欠片*1 地殻の腕輪 地殻の指輪*1 壊れかけの腕輪*1 地の欠片*1 雷嵐の腕輪 雷嵐の指輪*1 壊れかけの腕輪*1 雷の欠片*1 神聖の腕輪 神聖の指輪*1 壊れかけの腕輪*1 光の欠片*1 暗黒の腕輪 暗黒の指輪*1 壊れかけの腕輪*1 闇の欠片*1 星界の腕輪 星界の指輪*1 壊れかけの腕輪*1 魔の欠片*1 灼熱の腕輪 灼熱の指輪*1 綺麗な腕輪*1 火の結晶*1 永久氷壁の腕輪 永久氷壁の指輪*1 綺麗な腕輪*1 水の結晶*1 地球の腕輪 地球の指輪*1 綺麗な腕輪*1 地の結晶*1 轟雷の腕輪 轟雷の指輪*1 綺麗な腕輪*1 雷の結晶*1 天使の腕輪 天使の指輪*1 綺麗な腕輪*1 光の結晶*1 魔神の腕輪 魔神の指輪*1 綺麗な腕輪*1 闇の結晶*1 大魔界の腕輪 大魔界の指輪*1 綺麗な腕輪*1 魔の結晶*1 火龍のアミュレット・改 火龍のアミュレット*1 神々の遺産*1 古の祓物*1 火の欠片*2 瑞雲のアミュレット・改 瑞雲のアミュレット*1 神々の遺産*1 古の祓物*1 水の欠片*2 天山のアミュレット・改 天山のアミュレット*1 神々の遺産*1 古の祓物*1 地の欠片*2 雷電のアミュレット・改 雷電のアミュレット*1 神々の遺産*1 古の祓物*1 雷の欠片*2 極光のアミュレット・改 極光のアミュレット*1 神々の遺産*1 古の祓物*1 光の欠片*2 銀河のアミュレット・改 銀河のアミュレット*1 神々の遺産*1 古の祓物*1 闇の欠片*2 流星のアミュレット・改 流星のアミュレット*1 神々の遺産*1 古の祓物*1 魔の欠片*2 アグニのアミュレット・改 アグニのアミュレット*1 魔界磁鉄鉱*1 大祓の祭具*1 火の結晶*1 ボレアスのアミュレット・改 ボレアスのアミュレット*1 魔界磁鉄鉱*1 大祓の祭具*1 水の結晶*1 イナンナのアミュレット・改 イナンナのアミュレット*1 魔界磁鉄鉱*1 大祓の祭具*1 地の結晶*1 ソールのアミュレット・改 ソールのアミュレット*1 魔界磁鉄鉱*1 大祓の祭具*1 雷の結晶*1 ヤハウェのアミュレット・改 ヤハウェのアミュレット*1 魔界磁鉄鉱*1 大祓の祭具*1 光の結晶*1 サタンのアミュレット・改 サタンのアミュレット*1 魔界磁鉄鉱*1 大祓の祭具*1 闇の結晶*1 メフィストのアミュレット・改 メフィストのアミュレット*1 魔界磁鉄鉱*1 大祓の祭具*1 魔の結晶*1 剛力のネックレス・改 剛力のネックレス*1 銀鉱石*1 保護のアンクレット・改 保護のアンクレット*1 銀鉱石*1 起動のゴーグル・改 起動のゴーグル*1 銀鉱石*1 疾風のブーツ・改 疾風のブーツ*1 銀鉱石*1 敬遠のマフラー・改 敬遠のマフラー*1 銀鉱石*1 鋭敏のペンダント・改 鋭敏のペンダント*1 銀鉱石*1 結界のイヤリング・改 結界のイヤリング*1 銀鉱石*1 堅忍のロザリオ・改 堅忍のロザリオ*1 銀鉱石*1 マッスルベルト・改 マッスルベルト*1 銀鉱石*1 マジックピアス・改 マジックピアス*1 銀鉱石*1 剛力のネックレスⅡ改 剛力のネックレスⅡ*1 プラチナ鉱石*1 保護のアンクレットⅡ改 保護のアンクレットⅡ*1 プラチナ鉱石*1 起動のゴーグルⅡ改 起動のゴーグルⅡ*1 プラチナ鉱石*1 疾風のブーツⅡ改 疾風のブーツⅡ*1 プラチナ鉱石*1 敬遠のマフラーⅡ改 敬遠のマフラーⅡ*1 プラチナ鉱石*1 鋭敏のペンダントⅡ改 鋭敏のペンダントⅡ*1 プラチナ鉱石*1 結界のイヤリングⅡ改 結界のイヤリングⅡ*1 プラチナ鉱石*1 堅忍のロザリオⅡ改 堅忍のロザリオⅡ*1 プラチナ鉱石*1 マッスルベルトⅡ改 マッスルベルトⅡ*1 プラチナ鉱石*1 マジックピアスⅡ改 マジックピアスⅡ*1 プラチナ鉱石*1 剛力のネックレスⅢ改 剛力のネックレスⅢ*1 金塊*1 保護のアンクレットⅢ改 保護のアンクレットⅢ*1 金塊*1 起動のゴーグルⅢ改 起動のゴーグルⅢ*1 金塊*1 疾風のブーツⅢ改 疾風のブーツⅢ*1 金塊*1 敬遠のマフラーⅢ改 敬遠のマフラーⅢ*1 金塊*1 鋭敏のペンダントⅢ改 鋭敏のペンダントⅢ*1 金塊*1 結界のイヤリングⅢ改 結界のイヤリングⅢ*1 金塊*1 堅忍のロザリオⅢ改 堅忍のロザリオⅢ*1 金塊*1 マッスルベルトⅢ改 マッスルベルトⅢ*1 金塊*1 マジックピアスⅢ改 マジックピアスⅢ*1 金塊*1 眠れる子羊Ⅱ 眠れる子羊*1 水銀のしずく*1 痺れ対策の減給Ⅱ 痺れ対策の減給*1 水銀のしずく*1 石の護身像Ⅱ 石の護身像*1 水銀のしずく*1 盲知らずのサングラスⅡ 盲知らずのサングラス*1 水銀のしずく*1 黙れない喉Ⅱ 黙れない喉*1 水銀のしずく*1 狂気の護符Ⅱ 狂気の護符*1 水銀のしずく*1 魅惑の写真集Ⅱ 魅惑の写真集*1 水銀のしずく*1 統べる勲章Ⅱ 統べる勲章*1 水銀のしずく*1 呪われた藁人形Ⅱ 呪われた藁人形*1 水銀のしずく*1 毒の瓶詰めⅡ 毒の瓶詰め*1 水銀のしずく*1 死の宝石Ⅱ 死の宝石*1 水銀のしずく*1 スタンガードⅡ スタンガード*1 水銀のしずく*1 超セクシーな下着 セクシーな下着*1 妖怪の思い出*1 高級毛皮*1 コカトリスの王冠 コカトリスの鶏冠*1 ヴィガネッラの鏡*1 バジリスクの眼球 バジリスクの瞳*1 魔の結晶*1 竜鱗 金塊*1 竜骨*1 最大最強のZUN帽 最強のZUN帽*1 神霊石*1 レッドベレー グリーンベレー*1 鳥人の宝玉*1 幻魔石*1 グレンデルの篭手 巨人の篭手*1 要石*1 忍者の篭手 盗賊の篭手*1 ゴム*1 究極陰陽玉*1 殺人蟷螂の篭手 蟷螂の篭手*1 鋭利な刃物*1 フェアリーランジェリー フェアリーブルマー*1 高級毛皮*1 精霊石*1 妖精の忘れ物*1 プラチナガントレット ガントレット*1 プラチナ鉱石*1 隕石の欠片*1 博麗のリボン ハイリボン*1 トラペゾヘドロン*1 金塊*1 究極陰陽玉*1 オストラコン*1 八咫鏡 オリハルコン*2 八坂瓊勾玉 アダマンタイト*2 復元の腕輪 再生の指輪*1 幻魔石*1 金塊*1 恍惚の腕輪 瞑想の指輪*1 幻魔石*1 金塊*1 進化の腕輪 修練の指輪*1 幻魔石*1 金塊*1 スーパーマナストーン マナストーン*1 トラペゾヘドロン*1 金塊*1 スーパースキルストーン スキルストーン*1 トラペゾヘドロン*1 金塊*1 大魔道士の髪飾り 魔道士の髪飾り*1 オストラコン*1 賢者の欠片*1 巨匠の鞘 達人の鞘*1 オストラコン*1 賢者の欠片*1 オーバーソウルリング クリスタルリング*1 夜のヴェール*1 水晶の髑髏*1 デスビホルダーアイ ビホルダーアイ*1 ソロモンの鍵*1 ダークブルーリボン ブルーリボン*1 水晶の髑髏*1 シャングリラクラウン エルドラドクラウン*1 神秘的な枝*1 ヴァンパイアロードリング ヴァンパイアリング*1 ソロモンの鍵*1 十二翼の熾天使の翼 天使の翼*1 魔王の彫像*1 オリハルコン*1 光の結晶*3 テレスコープ*1 魔公爵閣下の心臓 魔神の心臓*1 魔王の彫像*1 アダマンタイト*1 闇の結晶*3 勲章*1 レアプラチナジュエル プラチナジュエル*1 オリハルコン*1 アダマンタイト*1 パラケルススの大肩章 パラケルススの肩章*1 水晶の髑髏*1 魔の結晶*1 ムサシの大肩章 ムサシの肩章*1 水晶の髑髏*1 鉄塊*2 マタベエの大肩章 マタベエの肩章*1 水晶の髑髏*1 神秘の竹*2 ドワーフの大肩章 ドワーフの肩章*1 水晶の髑髏*1 要石*2 カグツチの大肩章 カグツチの肩章*1 水晶の髑髏*1 火の結晶*1 ヴァルナの大肩章 ヴァルナの肩章*1 水晶の髑髏*1 水の結晶*1 アトラスの大肩章 アトラスの肩章*1 水晶の髑髏*1 地の結晶*1 インドラの大肩章 インドラの肩章*1 水晶の髑髏*1 雷の結晶*1 イルダーナの大肩章 イルダーナの肩章*1 水晶の髑髏*1 光の結晶*1 バロールの大肩章 バロールの肩章*1 水晶の髑髏*1 闇の結晶*1 剛力のネックレスⅣ改 剛力のネックレスⅣ*1 エメラルド*1 保護のアンクレットⅣ改 保護のアンクレットⅣ*1 エメラルド*1 起動のゴーグルⅣ改 起動のゴーグルⅣ*1 エメラルド*1 疾風のブーツⅣ改 疾風のブーツⅣ*1 エメラルド*1 敬遠のマフラーⅣ改 敬遠のマフラーⅣ*1 エメラルド*1 鋭敏のペンダントⅣ改 鋭敏のペンダントⅣ*1 エメラルド*1 結界のイヤリングⅣ改 結界のイヤリングⅣ*1 エメラルド*1 堅忍のロザリオⅣ改 堅忍のロザリオⅣ*1 エメラルド*1 マッスルベルトⅣ改 マッスルベルトⅣ*1 エメラルド*1 マジックピアスⅣ改 マジックピアスⅣ*1 エメラルド*1 龍鱗 竜の生き血*1 火の結晶*1 水の結晶*1 地の結晶*1 雷の結晶*1 真・八咫鏡 八咫鏡*1 竜の生き血*1 黒曜石*1 ヒヒイロカネ*1 真・八坂瓊勾玉 八坂瓊勾玉*1 竜の生き血*1 黒曜石*1 ヒヒイロカネ*1 神社の護符 大社の護符*1 竜の生き血*1 全滅と生還の境界 上昇と下降の境界*1 竜の生き血*1 時を止める時計 ストップウォッチ*1 竜の生き血*1 無限再生の腕輪 瞬間再生の指輪*1 魔光石*1 ウロボロスの尾*1 無我瞑想の腕輪 忘我瞑想の指輪*1 魔光石*1 ウロボロスの尾*1 究極進化の腕輪 試行錯誤の指輪*1 魔光石*1 ウロボロスの尾*1 剛力のネックレスⅤ 剛力のネックレスⅣ改*1 ダイヤモンド*1 保護のアンクレットⅤ 保護のアンクレットⅣ改*1 ダイヤモンド*1 起動のゴーグルⅤ 起動のゴーグルⅣ改*1 ダイヤモンド*1 疾風のブーツⅤ 疾風のブーツⅣ改*1 ダイヤモンド*1 敬遠のマフラーⅤ 敬遠のマフラーⅣ改*1 ダイヤモンド*1 鋭敏のペンダントⅤ 鋭敏のペンダントⅣ改*1 ダイヤモンド*1 結界のイヤリングⅤ 結界のイヤリングⅣ改*1 ダイヤモンド*1 堅忍のロザリオⅤ 堅忍のロザリオⅣ改*1 ダイヤモンド*1 マッスルベルトⅤ マッスルベルトⅣ改*1 ダイヤモンド*1 マジックピアスⅤ マジックピアスⅣ改*1 ダイヤモンド*1 ソリデオ レガリア*1 スーパーエイジャ*9 魔王の彫像*9 ゆっくりの称号 ゆっくりの王冠*1 ヒヒイロカネ*1 素材 名称 素材1 素材2 素材3 素材4 素材5 星屑の欠片 鉄鉱石*1 竹竿*1 つけもの石*1 精霊石 光の欠片*1 闇の欠片*1 魔の欠片*1 銀鉱石 鉄鉱石*1 鋼鉄*1 妖怪の思い出 星屑の欠片*1 壊れた財宝*3 ゴム 壊れた財宝*15 隕石の欠片 鉄鉱石*1 竹竿*1 つけもの石*1 綺麗な鏡*1 鋼鉄*1 幻魔石 魔源石*1 精霊石*1 人の智慧 隕石の欠片*1 壊れた財宝*3 高級毛皮 星屑の欠片*1 隕石の欠片*1 神々の遺産*1 大祓の祭具 古の祓物*1 魔源石*1 水銀のしずく 星屑の欠片*1 精霊石*1 壊れかけの腕輪 壊れた腕輪*3 神々の遺産 鉄鉱石*1 竹竿*1 つけもの石*1 妖精の忘れ物 神々の遺産*1 壊れた財宝*2 古の祓物 魔源石*1 壊れた財宝*2 魔源石 火の欠片*1 水の欠片*1 地の欠片*1 雷の欠片*1 素早い木材 綺麗な鏡*1 鋼鉄*1 壊れた腕輪 壊れた財宝*4 火の欠片 水の欠片*1 地の欠片*1 水の欠片 火の欠片*1 雷の欠片*1 地の欠片 雷の欠片*1 水の欠片*1 雷の欠片 地の欠片*1 火の欠片*1 光の欠片 闇の欠片*1 魔の欠片*1 闇の欠片 光の欠片*1 魔の欠片*1 魔の欠片 光の欠片*1 闇の欠片*1 鉄鉱石 竹竿*1 つけもの石*1 竹竿 鉄鉱石*1 つけもの石*1 つけもの石 鉄鉱石*1 竹竿*1 綺麗な鏡 鋼鉄*1 壊れた財宝*2 鋼鉄 綺麗な鏡*1 壊れた財宝*2 オリハルコン オリハルコンの欠片*4 アダマンタイト アダマンタイトの欠片*4 火の結晶 火の欠片*4 水の結晶 水の欠片*4 地の結晶 地の欠片*4 雷の結晶 雷の欠片*4 光の結晶 光の欠片*4 闇の結晶 闇の欠片*4 魔の結晶 魔の欠片*4 鉄塊 鉄鉱石*4 神秘の竹 竹竿*4 要石 つけもの石*4 大きな鏡 綺麗な鏡*4 ダマスカス鋼 鋼鉄*4 魔界磁鉄鉱 鉄鉱石*2 竹竿*2 つけもの石*2 綺麗な鏡*2 鋼鉄*2 神霊石 隕石の欠片*1 幻魔石*1 鳥人の宝玉 素早い木材*1 水銀のしずく*1 壊れた財宝*5 神秘的な枝 壊れた財宝*20 プラチナ鉱石 銀鉱石*1 隕石の欠片*1 魔源石*1 金塊 鉄塊*1 神秘の竹*1 要石*1 大きな鏡*1 ダマスカス鋼*1 綺麗な腕輪 壊れかけの腕輪*3 ヴィガネッラの鏡 壊れた財宝*40 鋭利な刃物 壊れた財宝*30 竜骨 ヴィガネッラの鏡*4 究極陰陽玉 竜骨*1 オリハルコンの欠片*1 アダマンタイトの欠片*1 幻魔石*2 トラペゾヘドロン エメラルド*1 ダイヤモンド*1 精霊石*2 オストラコン 竜骨*1 魔光石*2 オリハルコンの欠片 竜の生き血*1 アダマンタイトの欠片 黒曜石*1 古代の円盤 鉄塊*1 神秘の竹*1 要石*1 夜のヴェール 大きな鏡*1 ダマスカス鋼*1 魔光石 火の結晶*1 水の結晶*1 地の結晶*1 雷の結晶*1 水晶の髑髏 魔界磁鉄鉱*1 鳥人の宝玉*1 神秘的な枝*1 エメラルド 光の結晶*2 闇の結晶*2 ダイヤモンド エメラルド*1 魔の結晶*1 水晶の髑髏*1 賢者の欠片 オリハルコンの欠片*2 アダマンタイトの欠片*2 隕石の欠片*1 スーパーエイジャ エメラルド*1 ダイヤモンド*1 オリハルコン*1 アダマンタイト*1 魔王の彫像 魔王の欠片*4 ソロモンの鍵 ヒヒイロカネ*2 金塊*1 アースの怒り ソロモンの鍵*2 精霊石*1 勲章 アースの怒り*2 幻魔石*1 テレスコープ 勲章*2 魔光石*1 ウロボロスの尾 テレスコープ*2 エメラルド*1 ヒヒイロカネ ウロボロスの尾*2 ダイヤモンド*1 竜の生き血 スーパーエイジャ*1 ヒヒイロカネ*1 ウロボロスの尾*1 黒曜石 スーパーエイジャ*1 ソロモンの鍵*1 アースの怒り*1 勲章*1 テレスコープ*1 素材セットA 壊れた財宝*10 素材セットB 壊れた財宝*10 素材セットC 壊れた財宝*10 素材セットD 賢者の欠片*1 水銀のしずく*1 素材セットE 賢者の欠片*1 プラチナ鉱石*1 壊れた財宝の山A 火の結晶*1 壊れた財宝の山B 水の結晶*1 壊れた財宝の山C 地の結晶*1 壊れた財宝の山D 雷の結晶*1 壊れた財宝の山E 光の結晶*1 壊れた財宝の山F 闇の結晶*1 壊れた財宝の山G 魔の結晶*1 壊れた財宝の山H 鉄塊*1 壊れた財宝の山I 神秘の竹*1 壊れた財宝の山J 要石*1 壊れた財宝の山K 大きな鏡*1 壊れた財宝の山L ダマスカス鋼*1 素材セット物の内容 素材セットA:鉄鉱石・竹竿・つけもの石・綺麗な鏡・鋼鉄 素材セットB:火・水・地・雷の欠片 素材セットC:光・闇・魔の欠片 素材セットD:火・水・地・雷の結晶 素材セットE:光・闇・魔の結晶 壊れた財宝の山A~L:壊れた財宝*3 名前 コメント